聊一聊负载均衡SLB的DDoS防护
众所周知,DDoS(分布式拒绝服务攻击)攻击是当前互联网上最常见,却最难以防范的一种攻击,其基本原理是黑客通过发动成千上万的肉鸡,在短时间内对被攻击目标发起海量访问,大量占用被攻击目标的服务资源,使得正常的业务访问无法进行,具有危害大、成本低、防范难等特点。
选择DDOS防御的几个关键因素
刚刚有几个客户说受到CC攻击,附带DDOS攻击,接入了CDN后,防不住,问我高防是否可以防的住?我说当然可以啦,那我们就分享下选择DDOS防御的几个关键因素是什么?DDOS防御不只是技术或服务的满足。
从底层技术来看,GSLB 究竟难在哪儿
本文作者吕宏利来自硅谷的SRE,有着多年的国内外大型互联网公司运维开发经验,专注于分布式系统设计、监控、容量规划,数据中心技术以及生产环境的最佳实践。在本文中他将他将向读者介绍什么是GSLB,以及实现细节和维护方法。
《游戏行业DDoS攻击解决方案》重磅发布
游戏行业一直是竞争、攻击最为复杂的一个江湖。曾经多少充满激情的创业团队、玩法极具特色的游戏产品,被互联网攻击的问题扼杀在摇篮里;又有多少运营出色的游戏产品,因为遭受DDoS攻击,而一蹶不振。游戏行业在防御DDoS攻击时面临着诸多挑战,主要包括可被攻击的薄弱点多、涉及的协议种类多、实时性要求高等技术难点。