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专访超次元|这家头部虚拟赛道公司,如何借助3DCAT加速元宇宙建设?
带着这样的问题,我们在使用了3DCAT元宇宙实时云渲染技术的超次元Vvorld虚拟活动应用里,由瑞云生态合作总监潘振杰采访了超次元的创始人陈坚,超次元陈坚给我们解答了以上疑惑。
实时云渲染技术应用之三维可视化部署
实时云渲染技术是以上两个方案的升级方案,该方案是纯B/S架构,将三维可视化、UE\Unity模型放置在服务器上,通过云渲染软件系统流化出可以在手机、电脑、平板、智慧屏等设备上可以直接访问的URL地址。程序运行是在云端服务器上,本地设备无需提供任何算力,用户也不需安装任何插件,而且在网络OK的情况下在任何设备任何地点(办公室、家里等)都可随时打开。在模型建设的阶段也可以选择多种引擎,无论是精美度更高的UE5还是unity、3dmax 或者其他设计软件都是OK的。因为云流化的原理其实不改变程序的指令执行过程,而是把整个执行过程画面以视频流的方式传回给用户终端设备。
重塑元宇宙体验!3DCAT元宇宙实时云渲染解决方案来了
元宇宙作为人工智能、云计算和数字孪生等前沿技术的结合体,近年来越发受到各大企业重视。元宇宙的应用场景层出不穷,不仅包括营销推广场景,还有品牌活动和电商销售,能有效提升品宣和商业转化效果。元宇宙也具有极大的建设价值,从品牌文化展示到3D场景化联动再到互动社群运营,参与元宇宙建设可以占据元宇宙的发展潮流,更好地赋能品牌营销。
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
实时云渲染与虚拟现实的结合:推动3D设计行业向更广阔领域拓展
3D设计行业面临四大难题:渲染时间长、审批流程复杂、成本高且设备更新快、渲染时电脑无法处理其他工作。实时云渲染通过云端算力,提供快速便捷的渲染解决方案,支持多人协同审批,大幅降低硬件成本,提高工作效率。平行云作为国内领先的实时云渲染服务商,已在全球范围内服务上千家企业,涵盖教育培训、数字孪生、医疗健康等多领域,助力3D设计行业高效解决现有难题。
实时云渲染:推动XR技术产业化发展的关键技术之一
近年来,企业利用扩展现实(XR)为用户提供沉浸式虚拟环境,Cloud XR、协同技术和GPU资源池化技术成为XR产业应用的关键。Cloud XR通过云端计算资源实现高效图形渲染,降低终端要求;协同技术助力实时协作,提升团队效率;GPU资源池化则优化资源分配,降低成本。平行云LarkXR提供全面的解决方案,推动XR技术广泛应用。
实时云渲染解决UE像素流送无法进行二次开发的问题
本文介绍LarkXR实时云渲染平台为UE数字孪生提供的产品化功能,解决UE像素流送无法二次开发的问题。LarkXR实时云渲染平台支持集群部署,满足大并发需求,具备资源监控、客户端异常监控及PaaS管理功能,可兼容多种程序应用,包括3D共享、2D普通共享和WebGL方案。同时,平台优化大场景易用性,提供预启动应用和鸟瞰模式,并实现多终端自适应,支持主流浏览器与移动端操作,还涵盖VR/AR等MR终端支持。
PCL深度图像(2)
(1)点云到深度图与可视化的实现 区分点云与深度图本质的区别 1.深度图像也叫距离影像,是指将从图像采集器到场景中各点的距离(深度)值作为像素值的图像。获取方法有:激光雷达深度成像法、计算机立体视觉成像、坐标测量机法、莫尔条纹法、结构光法。
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