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更专业省心的来了,你没必要研究UE4和Unity官方推流了!
需求催生了一种新的“云渲染”方案,将庞大负载的“渲染”放到云端强大算力的服务器去执行,前端仅仅是展示和交互。 本文小编介绍了目前主流的3种方案,如果你感兴趣的话一起看看吧~
UE像素流送服务器规格网页云推流
本文详细解答了像素流送技术及其与实时云渲染的区别,并探讨了像素流送所需的服务器规格。像素流送技术使虚幻引擎应用能在云端运行并通过WebRTC将音视频流传输至终端设备,用户可通过键盘、鼠标等与应用互动。尽管两者在功能上相似,实时云渲染在视频流稳定性、长时间运行稳定性、端口安全、便捷性和兼容性等方面具有显著优势。文章还分析了影响服务器配置的因素,如并发数和显卡数量,最后介绍了实时云渲染网页推流的使用方法,强调其简便性和广泛适用性。
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9月前
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3D应用程序云推流实时云渲染私有化部署实现方案
实时云渲染或云推流技术不仅限于公有云,也可在私有云和局域网中部署。公有云由第三方提供,资源共享灵活;私有云为企业自建,安全性和定制化强;局域网则适合小型环境,成本低。3D程序云推流中的“云”指服务器端算力,支持公有云、私有云和局域网部署。点量云流实时渲染软件可在Windows下独立运行,部署简单,适用于展馆、线上展厅等短期需求及虚拟仿真、数字孪生等长期项目。
解决Unity引擎使用云渲染时,遇到Input System报错的问题
由Paraverse平行云推出的实时云渲染平台LarkXR,已完成对Unity引擎新老Input System的支持,完美适配各类键鼠操作类型,精准映射到推流网页前端。
什么是实时渲染?为什么说它是元宇宙最重要的技术基石之一?
大规模的实时云渲染可能并没有那么虚无缥缈,这对设计师来说也是一个注定即将到来的机会。实时云渲染将提供更强大的全方位表现力和无与伦比的沉浸感,所以设计师发挥的空间将会迅速扩大。
瑞云科技联合飞蝶VR教育、大朋VR推出元宇宙 5G VR智慧教育整体解决方案
近日,瑞云科技3DCAT实时渲染云与飞蝶VR、大朋VR达成深度合作。基于瑞云深度自研的实时渲染云技术、飞蝶VR教育内容资源的深厚积累以及大朋VR优秀的VR硬件产品力,三方针对元宇宙 5G VR智慧教育共同推出整体解决方案,为情景化的创新教育教学、建设高质量教学资源赋能。
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