【Unity渲染】一文看懂!Unity通用渲染管线URP介绍
Unity 的渲染管线包含内置渲染管线、SRP、URP和HDRP。自从Unity2019.3开始,Unity将轻量级渲染管线修改为了通用渲染管线,这是一种快速、可扩展的渲染管线,支持所有的移动设备,适用于 2D、3D、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 项目。
【Unity干货教程】如何实现Unity和Android原生互相调用?
Unity是一个跨平台开发工具,发布到移动平台也是大部分Unity开发者的必备技能。而由于Unity跨平台的特性,总会遇到在移动平台的技术细节支持不够,或者需要在调用其他原生插件的情况。这里我们说一下如何在Android Studio中创建一个可供Unity调用的aar插件,以实现Unity和Android原生互相调用的目的。
重塑元宇宙体验!3DCAT元宇宙实时云渲染解决方案来了
元宇宙作为人工智能、云计算和数字孪生等前沿技术的结合体,近年来越发受到各大企业重视。元宇宙的应用场景层出不穷,不仅包括营销推广场景,还有品牌活动和电商销售,能有效提升品宣和商业转化效果。元宇宙也具有极大的建设价值,从品牌文化展示到3D场景化联动再到互动社群运营,参与元宇宙建设可以占据元宇宙的发展潮流,更好地赋能品牌营销。
ViewExtrapolator:南洋理工联合UCAS团队推出的新型视图合成方法
南洋理工大学与UCAS团队联合推出了一种新型视图合成方法——ViewExtrapolator。该方法基于稳定视频扩散(SVD)技术,能够在不进行微调的情况下,高效生成超出训练视图范围的新视角图像,显著减少伪影,提升视觉质量。ViewExtrapolator具有广泛的应用前景,尤其在虚拟现实、3D内容创建、电影制作等领域。
使用Web浏览器访问UE应用的最佳实践
在3D/XR应用开发中,尤其是基于UE(虚幻引擎)开发的高精度场景,传统终端因硬件局限难以流畅运行高帧率、复杂效果的三维应用。实时云渲染技术,将渲染任务转移至云端服务器,降低终端硬件要求,确保用户获得流畅体验。具备弹性扩展、优化传输协议、跨平台支持和安全性等优势,适用于多种终端和场景,特别集成像素流送技术,帮助UE开发者实现低代码上云操作,简化部署流程,保留UE引擎的强大开发能力,确保画面精美且终端轻量化。
【干货】实时云渲染与本地渲染的技术对比
实时渲染分为本地渲染和云渲染两种模式。随着XR技术在建筑、教育、医疗等领域的广泛应用,越来越多企业选择云渲染以提升效率、降低成本并增强协同能力。本文对比分析了这两种渲染模式的优劣,并重点介绍了实时云渲染方案具备便捷性、高效资源调度、超低时延网络、数据安全、终端轻量化及跨系统运行等优势,满足多种XR应用场景需求。
实时云渲染:推动XR技术产业化发展的关键技术之一
近年来,企业利用扩展现实(XR)为用户提供沉浸式虚拟环境,Cloud XR、协同技术和GPU资源池化技术成为XR产业应用的关键。Cloud XR通过云端计算资源实现高效图形渲染,降低终端要求;协同技术助力实时协作,提升团队效率;GPU资源池化则优化资源分配,降低成本。平行云LarkXR提供全面的解决方案,推动XR技术广泛应用。
能闻到“银幕里的馄饨香”《小门神》用阿里云渲染好莱坞级特效
首映礼之后,国产3D动画电影《小门神》在全国拉开点映大幕。优良的口碑在社交网络迅速发酵:“人间小镇真的太真实了,我甚至都能闻到银幕里飘来的馄饨香”,“整个电影随便截一张图都是壁纸”。
华丽的画面背后,支持这一切呈现出来的技术因素值得关注。