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WebGL应用实时云渲染改造后如何与网页端实现数据通信
WebGL应用虽然可以实现BS化的交互浏览,无需安装程序用浏览器即可访问。但是由于其对使用终端具有较高配置要求,想要流畅运行WebGL应用具有一定的门槛。实时云渲染技术可以改造WebGL应用,实现秒级运行,自动适配各类操作系统和设备终端,无算力限制,并且可以通过丰富的二次开发功能实现与已有数字孪生三维可视化业务系统的无缝对接。
㉔云上场景:瑞云科技,支持Render cloud的超强计算
阿里云与瑞云科技共建的Render cloud已上线试运行,成为国内最大的云渲染平台,将影视渲染速度提升数千倍,小型制作团队也能实现"好莱坞级"的特效水平。
实时云渲染中关于网络和带宽的那些事
很多对实时云渲染(像素流)了解不是很清楚的时候,可能会有个观点,觉得这种技术对于带宽的要求是非常高的。其实这个认知也对也不对,今天点量软件小芹就和大家一起来聊聊实时云渲染产品使用中,关于带宽的那些事。
3DCAT实时云渲染助力数字孪生检修车间建设,为智能制造赋能!
近年来,数字孪生技术迎来快速发展机遇期,并逐步纳入国家发展战略体系,推动了制造业向智能制造(又称工业仿真)的方向发展,制造企业纷纷涌向数字孪生的浪潮中。 然而,传统数字孪生将应用部署在本地,机器繁重不安全且不利于多终端协同使用,如何打造极度轻量化且一站式部署的数字孪生智能制造平台,仍然是一个严峻的挑战。
云渲染助力展厅播放3D应用内容,如何实现便捷操控?
随着5G网络发展、移动设备的普及,云渲染为数字孪生、智慧城市的部署提供了新的解决方案。云渲染助力数字孪生应用打破对终端的限制,实现终端轻量化,能够更好的展示大型3D应用内容。 基于以上,大型的智慧城市、数字孪生应用具备了可以在各大展厅及大屏设备上展示的基础,那么如何更便捷的管理大屏及播放内容呢? 展厅中控管理系统可以实现展厅讲解人员手持安卓/iOS平板实时控制展厅内的大屏,让屏幕便捷地展示云渲染系统内的内容。
实时云渲染串流技术详解
云串流即使应用于云旅游、考古、数字孪生、云展厅等领域,通过将3D应用运行于云端,降低用户端配置需求。技术流程包括用户股指令、服务器执行、编码传输及前端播放,实现低延迟的实时云渲染。在弱网环境下,需只能调节画质确保流畅性。3D应用采用云推理,服务器需满足3D应用的硬件要求,尤其是GPU和GPU的性能,而前端主要负责解码播放,一般1080P视频能力即可。自行研发成本高,建议选择成熟商家点量云流。
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4月前
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webgl和实时云渲染的原理是什么,分别适用于什么场景?有什么区别
本文对比分析云渲染(点量云流)与WebGL技术在大型3D内容呈现中的差异,涵盖技术原理、性能画质、适用场景及选型建议,助力开发者选择最优方案。
预览速度提升30倍,这是什么黑科技?(天猫618之3D渲染篇)
天猫618宣布的 3D 购物时代,相信有很多小伙伴好奇,这背后有哪些“黑科技”?橙子从以下三点为你揭秘——3D实景复刻、3D渲染、3D算法,上周讲了《天猫618宣布开启3D购物时代,实景逛街背后的技术是这样实现的》,本期将和大家分享 AceRay 极速渲染。
unity程序使用云渲染技术是否要修改?
unity引擎开发的程序使用了点量云渲染系统后,为啥不用对程序修改就可以实现手机和平板中直接使用呢?这是因为云渲染系统,对于操控方式是键盘或者鼠标的Unity或者UE4程序,会在手机中模拟出鼠摇杆和软键盘,这样就可以像在电脑上一样完成交互了。当然如果手机或者平板能连蓝牙,也可以外接鼠标完成交互。**所以使用实时云渲染技术是无需对现有程序做修改的,程序在Windows使用是如何建模的,还是按照原来的方式建模即可
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