【Unity渲染】一文看懂!Unity通用渲染管线URP介绍
Unity 的渲染管线包含内置渲染管线、SRP、URP和HDRP。自从Unity2019.3开始,Unity将轻量级渲染管线修改为了通用渲染管线,这是一种快速、可扩展的渲染管线,支持所有的移动设备,适用于 2D、3D、虚拟现实 (VR) 和增强现实 (AR) 项目。
像素流送api ue多人访问需要什么显卡服务器
本文总结了关于像素流送技术的五大常见问题,包括是否支持Unity模型推流、UE多人访问的最大并发数、所需服务器配置、稳定性问题及API支持情况,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
实时云渲染中的NAT转发服务支持个人电脑秒变云渲染服务器
实时云渲染技术广泛应用于XR领域,助力数千客户完成云端部署。平行云推出的转发服务解决了家庭网络动态IP问题,使个人电脑成为实时云渲染服务器,按实际使用分钟数计费,无用户访问不收费。通过配置LarkXR的代理转发Server和ICE Server,开发者可轻松实现互联网访问内网XR应用,极大提升了开发、测试和演示的便利性。
3DCAT实时云渲染助力数字孪生检修车间建设,为智能制造赋能!
近年来,数字孪生技术迎来快速发展机遇期,并逐步纳入国家发展战略体系,推动了制造业向智能制造(又称工业仿真)的方向发展,制造企业纷纷涌向数字孪生的浪潮中。 然而,传统数字孪生将应用部署在本地,机器繁重不安全且不利于多终端协同使用,如何打造极度轻量化且一站式部署的数字孪生智能制造平台,仍然是一个严峻的挑战。
聊聊实时云渲染对VR大空间文旅的赋能-点量云流
实时云渲染如何赋能VR大空间文旅体验。传统VR体验多为固定座椅观看,缺乏互动;如今的VR体验店则允许用户在一定区域内自由移动并进行互动。然而,高精度VR模型对显卡要求极高,单靠VR设备难以实现流畅运行。实时云渲染通过B/S架构解决了这一问题。
具体实施步骤包括:1)准备高性能服务器、显卡及VR模型;2)将3D模型存储于服务器,并安装实时云渲染软件,生成推流链接或二维码;3)VR眼镜端安装特定客户端App,连接服务器资源。