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【干货】实时云渲染与本地渲染的技术对比
实时渲染分为本地渲染和云渲染两种模式。随着XR技术在建筑、教育、医疗等领域的广泛应用,越来越多企业选择云渲染以提升效率、降低成本并增强协同能力。本文对比分析了这两种渲染模式的优劣,并重点介绍了实时云渲染方案具备便捷性、高效资源调度、超低时延网络、数据安全、终端轻量化及跨系统运行等优势,满足多种XR应用场景需求。
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7月前
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来自: 云原生
实时云渲染技术布道 | 像素流送技术与商业化实时云渲染产品的指标对比
随着虚幻引擎(UE)在高品质应用开发中的广泛应用,大内容与轻终端的矛盾日益突出。实时云渲染技术应运而生,成为解决这一矛盾的关键。本文以LarkXR实时云渲染平台为例,对比UE自带的像素流送插件,探讨云渲染技术的革新。LarkXR提供完整的实时云渲染PaaS服务,涵盖云端算力管理、网络传输优化和异构终端接入全流程,支持2K-8K分辨率、30-120FPS帧率,具备强大的集群并发能力和多引擎兼容性,整体性价比远高于像素流送,为开发者提供了更高效、专业可靠的解决方案。
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12月前
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来自: 云原生
UE像素流送服务器规格网页云推流
本文详细解答了像素流送技术及其与实时云渲染的区别,并探讨了像素流送所需的服务器规格。像素流送技术使虚幻引擎应用能在云端运行并通过WebRTC将音视频流传输至终端设备,用户可通过键盘、鼠标等与应用互动。尽管两者在功能上相似,实时云渲染在视频流稳定性、长时间运行稳定性、端口安全、便捷性和兼容性等方面具有显著优势。文章还分析了影响服务器配置的因素,如并发数和显卡数量,最后介绍了实时云渲染网页推流的使用方法,强调其简便性和广泛适用性。
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10月前
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像素流送api ue多人访问需要什么显卡服务器
本文总结了关于像素流送技术的五大常见问题,包括是否支持Unity模型推流、UE多人访问的最大并发数、所需服务器配置、稳定性问题及API支持情况,旨在帮助开发者更好地理解和应用这一技术。
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7月前
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来自: 视觉智能
聊聊实时云渲染对VR大空间文旅的赋能-点量云流
实时云渲染如何赋能VR大空间文旅体验。传统VR体验多为固定座椅观看,缺乏互动;如今的VR体验店则允许用户在一定区域内自由移动并进行互动。然而,高精度VR模型对显卡要求极高,单靠VR设备难以实现流畅运行。实时云渲染通过B/S架构解决了这一问题。 具体实施步骤包括:1)准备高性能服务器、显卡及VR模型;2)将3D模型存储于服务器,并安装实时云渲染软件,生成推流链接或二维码;3)VR眼镜端安装特定客户端App,连接服务器资源。
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7月前
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3D应用程序云推流实时云渲染私有化部署实现方案
实时云渲染或云推流技术不仅限于公有云,也可在私有云和局域网中部署。公有云由第三方提供,资源共享灵活;私有云为企业自建,安全性和定制化强;局域网则适合小型环境,成本低。3D程序云推流中的“云”指服务器端算力,支持公有云、私有云和局域网部署。点量云流实时渲染软件可在Windows下独立运行,部署简单,适用于展馆、线上展厅等短期需求及虚拟仿真、数字孪生等长期项目。
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5月前
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来自: 云原生
LarkXR云渲染平台:如何实现应用管理、访问权限控制,并与业务系统嵌入集成
本文讨论了功能完备的PaaS平台LarkXR ,重点介绍其“应用管理”功能。关键要点包括:​ 平台级安全访问控制:构建LarkXR平台开放页面到公网时,可将特定应用设为私有应用,通过设置口令、生成分享链接、禁用分享链接等操作控制访问权限。​ 打造SaaS平台:将LarkXR“工作空间”功能引入业务系统,分别设置用户和应用的工作空间,通过工作空间ID筛选用户可访问的应用列表。​ 接入业务系统:业务系统管理用户和应用,动态展示应用列表,在LarkXR为默认工作空间设置密钥,结合时间戳确保应用访问安全。​ 多业务系统接入与管理:在平台级通过创建不同组别划分渲染池和应用池,绑定不同网络环境的渲染机器。
实时云渲染解决UE像素流送无法进行二次开发的问题
本文介绍LarkXR实时云渲染平台为UE数字孪生提供的产品化功能,解决UE像素流送无法二次开发的问题。LarkXR实时云渲染平台支持集群部署,满足大并发需求,具备资源监控、客户端异常监控及PaaS管理功能,可兼容多种程序应用,包括3D共享、2D普通共享和WebGL方案。同时,平台优化大场景易用性,提供预启动应用和鸟瞰模式,并实现多终端自适应,支持主流浏览器与移动端操作,还涵盖VR/AR等MR终端支持。
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