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高性能计算混合云渲染
介绍在混合云环境下,利用 E-HPC 及其文件缓存机制,无缝读取线下存储中的项目资产,免去复杂繁琐的文件同步问题,充分利用云上资源弹性、按使用付费的优势,构建高性能、高可靠和可扩展的渲染服务。
【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。
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11月前
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实时云渲染技术赋能AIGC,开启3D内容生态黄金时代
在AIGC技术革命的推动下,3D内容生态将迎来巨大变革。实时云渲染与Cloud XR技术将在三维数字资产的上云、交互及传播中扮演关键角色,大幅提升生产效率并降低门槛。作为云基础设施厂商,抓住这一机遇将加速元宇宙的构建与繁荣。AIGC不仅改变3D内容的生成方式,从手工转向自动生成,还将催生更多3D创作工具和基础设施,进一步丰富虚拟世界的构建。未来,通过文本输入即可生成引人注目的3D环境,多模态模型的应用将极大拓展创作的可能性。
瑞云科技副总经理黄金进:实时云渲染是实现现实世界和虚拟世界写实视觉效果的关键
2021年12月10日,由广东省游戏产业协会、广东省虚拟现实产业技术创新联盟、深圳市科学技术协会、深圳市互联网文化市场协会指导,陀螺科技主办,深圳市科技开发交流中心、恒悦创客魔方协办,行业头部媒体游戏陀螺、VR陀螺、陀螺电竞、陀螺财经、陀螺传媒联合主办的2021未来商业生态链接大会暨第六届金陀螺奖颁奖典礼(简称“FBEC2021”)在深圳大中华喜来登酒店6楼宴会厅盛大开幕!
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3月前
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来自: 云原生
实时云渲染解决像素流2更新带来的UE引擎版本适配及云推流插件迁移问题
UE5.5版本发布了新版像素流送插件,即像素流送2的技术栈。老版本插件以及低版本程序升级迁移会带来诸多问题。实时云渲染作为一种成熟的云推流平台,不受限于引擎版本、插件版本,让开发者专注于使用UE引擎开发3D场景,PaaS平台一键推流,与业务系统通过SDK及功能组件等方式无缝衔接。
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6月前
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来自: 云原生
如何在公有云部署UE/Unity实时云渲染推流平台
以阿里云主机为例,介绍如何在公有云上部署Paraverse平行云LarkXR实时云渲染平台,支持UE、Unity等各类引擎开发的三维可视化程序上云,应用于数字孪生、教育虚仿、展览展示、元宇宙及数字人等3D/XR场景中。
㉔云上场景:瑞云科技,支持Render cloud的超强计算
阿里云与瑞云科技共建的Render cloud已上线试运行,成为国内最大的云渲染平台,将影视渲染速度提升数千倍,小型制作团队也能实现"好莱坞级"的特效水平。
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11月前
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【干货】实时云渲染与本地渲染的技术对比
实时渲染分为本地渲染和云渲染两种模式。随着XR技术在建筑、教育、医疗等领域的广泛应用,越来越多企业选择云渲染以提升效率、降低成本并增强协同能力。本文对比分析了这两种渲染模式的优劣,并重点介绍了实时云渲染方案具备便捷性、高效资源调度、超低时延网络、数据安全、终端轻量化及跨系统运行等优势,满足多种XR应用场景需求。
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