阿里云完善“云渲染”运营模块,携手渲云共绘渲染业务蓝图
2018年,云计算迎来井喷发展之年,云服务厂商继续保持高速增长。从政策来看,2019年云计算产业规模将达到4300亿,云计算已成为国家新一代信息产业发展的重要战略。在政策推动以及云计算发展浪潮下,云计算经历了百家争鸣到巨头格局逐渐明朗的演变,IDC报告显示,阿里云目前在中国公共云市场占有率为47.6%,市场占有率超过第2-5名总和,已成为中国市场最大的平台及服务(PAAS)供应商。
云端影视渲染
完成搭建一个完整的混合云渲染服务架构,用于本地与云端的网络以 SSL-VPN 方式进行互联。
【UE虚幻引擎】干货!UE修改分辨率的3种方法
虚幻引擎作为一款实时3D创作工具,在游戏、建筑、影视动画、虚拟仿真等领域受到全球各行各业创作者广泛欢迎,在UE中获取和设置分辨率也是3D创作开发工作中的常用功能。本文介绍了在虚幻引擎中修改分辨率的3种方法,希望对广大创作者有帮助。
实时云渲染解决像素流2更新带来的UE引擎版本适配及云推流插件迁移问题
UE5.5版本发布了新版像素流送插件,即像素流送2的技术栈。老版本插件以及低版本程序升级迁移会带来诸多问题。实时云渲染作为一种成熟的云推流平台,不受限于引擎版本、插件版本,让开发者专注于使用UE引擎开发3D场景,PaaS平台一键推流,与业务系统通过SDK及功能组件等方式无缝衔接。
XR交互技术趋势:6DoF追踪、手势识别、眼动跟踪……
XR交互技术与实时云渲染共同推动了虚拟现实和增强现实的沉浸式体验发展。XR交互技术通过6DoF追踪、手势追踪、眼动追踪等手段,提供更自然、精准的用户交互方式;而实时云渲染则利用云端计算能力,为终端设备呈现高质量、低延迟的复杂图形内容。两者结合,使用户在XR环境中获得更加真实、流畅的体验。未来,XR交互技术将向多模态、精细化方向发展,进一步提升用户的沉浸感和交互体验。
如何在公有云部署UE/Unity实时云渲染推流平台
以阿里云主机为例,介绍如何在公有云上部署Paraverse平行云LarkXR实时云渲染平台,支持UE、Unity等各类引擎开发的三维可视化程序上云,应用于数字孪生、教育虚仿、展览展示、元宇宙及数字人等3D/XR场景中。