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数字人模型网页手机云推流语音交互
随着AI技术的发展,数字人与大型语言模型的结合迎来了新机遇,各类数字人服务不断涌现,应用于多种场景。点量小芹发现许多厂商仍在探索如何优化数字人在移动端的表现。通过云推流实时渲染解决方案。无论是直播中的数字人形象定制,还是网页客服与大屏讲解的应用,只需将数字人模型置于服务器端,借助云渲染技术,用户即可在网页或移动设备上轻松使用高精度的数字人,显著降低硬件需求,提升互动体验。
青否数字人直播间五大互动,承诺抖音封号即退款!
青否数字人直播系统通过五大互动策略实现真正的无人直播,包括AI智能互动、关键词互动、氛围引导、弹幕文字互动和真人接管。系统支持独立部署,一次买断终身使用,具备无限量声音和形象克隆功能,确保直播过程中的实时互动和高质量内容输出。
高真实感3D高斯数字化身
本次分享介绍了3D高速扩建高新作为一种新的可微渲染技术,特别是高斯泼溅技术在数字化身3D领域的应用。该技术通过高斯点云扩展传统3D点云属性,实现高真实感、实时交互渲染,优化3D重建与多视点图像生成。文中还探讨了数字化身的构建与应用,包括全身和人头模型的创建,并展示了其在不同环境光照下的效果。最后,提出了未来研究方向,如更灵活的编辑和视频生成大模型的融合,以提升数字人的可控性和真实感。
新兴活跃在直播和游戏等各行业中的虚拟角色,你了解过了没?
今天讲的虚拟角色(也可以称为虚拟数字人),是个广而泛的概念,它可以指代各行各业形形色色的虚拟形象。最早提出这个词需要追溯到1989 年美国国立医学图书馆发起的“可视人计划”(Visible Human Project),而在中国则是在2001年,以“中国数字化虚拟人体的科技问题”为主题的香山科学会议第 174 次学术讨论会提出了“数字化虚拟人体”的概念。
虚拟数字人行业现状和技术研究
本文为金擘(渚薰) 在第十六届D2前端技术论坛上的分享,为你讲述当前业界的现状,包括不同行业中的showcase和优秀的技术/创作平台,引出近几年比较火热的数字人,包含多个核心技术点,同时畅想数字人在未来的技术增长和业务价值,以及当下我们该如何布局。
读《2022技术人的百宝黑皮书》之感
黑皮书定义数字人的三个核心要素——形,动,神,从外观、行为到思想均无限趋近于真人特征,拟人态越高,数字人越逼真,越具备实用性和商用性。
行业透视 | 文娱界新“顶流”,虚拟数字人成潮流新宠
编者按: 虚拟数字人竞相出现和爆火,让很多人看到了虚拟数字人的广阔市场。虚拟主播、虚拟员工等数字人不断涌现,虚拟数字人正以各种职业身份渗透到各个行业。本篇文章将为你讲述当前前端技术业界的现状,包括不同行业中的showcase和优秀的技术/创作平台,引出近几年比较火热的数字人,包含多个核心技术点,同时畅想数字人在未来的技术增长和业务价值,以及当下我们该如何布局。 全文约7446字,建议阅读时间19分钟。
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