入门设计模式之适配器模式
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学习更多设计模式请参考:入门设计模式之汇总篇
适配器模式:把一个类的接口转换为客户端需要的另一个接口
比如说,我们去相亲,目标中的女孩是会唱歌会跳舞的女孩,但是介绍人说这个女孩只会唱歌,不会跳舞,那你肯定不会满意呀。
java设计模式(六)--观察者模式
转载:设计模式(中文-文字版)
目录:
简单目标任务实现
观察者模式介绍
观察者模式代码实现
观察者模式是JDK中使用最多的模式之一,非常有用。我们也会一并介绍一对多关系,以及松耦合(对,没错,我们说耦合)。
MVC与三层架构有什么区别
首先,声明一下,三层是三层,MVC是MVC,这俩是毫无关系的。
三层是从整个应用程序架构的角度来分的三层(如果程序需要,还可以分多层)。
三层架构通常包括表示层,业务逻辑层以及数据访问层。虽然三层架构将系统在逻辑上分成了三层,但是它并不是物理上的分层。
三层体系结构总结(二)
第二种我所见过的三层设计模式是:
还是分为UI层、业务层(BLL)、数据访问层(DAL),但其中的数据的存储和传递使用的是Model类,Model类中只有私有字段和公有的属性,并不存在对数据的操作,定义逻辑业务实体,但是实体的定义并不是以单表定义的,而是以一个业务逻辑来定义。
PHP设计模式——桥接模式
声明:本系列博客参考资料《大话设计模式》,作者程杰。
桥接模式:在软件系统中,某些类型由于自身的逻辑,它具有两个或多个维度的变化,那么如何应对这种“多维度的变化”?这就要使用桥接模式——将抽象部分与它的实现部分分离,使他们可以独立地变化。
设计模式——单例模式
单例模式
定义
确保某一个类只有一个实例,并且自行实例化并向整个系统提供这个实例。
使用场景
确保某个类有且只有一个,避免产生过多对象消耗过多的资源,比如,太阳只有一个,地球只...
ios开发之AppDelegate
创建应用程序之后之后,默认有AppDelegate.h文件与AppDelegate.m文件。 AppDelegate为何物? AppDelegate为整个应用的一个代理,提供程序启动、退出等类似监控的接口。
Java Command Pattern(命令行模式)
命令模式(Command Pattern)是一种数据驱动的设计模式,它属于行为型模式。请求以命令的形式包裹在对象中,并传给调用对象。调用对象寻找可以处理该命令的合适的对象,并把该命令传给相应的对象,该对象执行命令。