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领域驱动设计(DDD)实践之路(二):事件驱动与CQRS
这是“领域驱动设计实践之路”系列的第二篇文章,分析了如何应用事件来分离软件核心复杂度。探究CQRS为什么广泛应用于DDD项目中,以及如何落地实现CQRS框架。当然我们也要警惕一些失败的教训,利弊分析以后再去抉择正确的应对之道。
《设计模式解析(第2版•修订版)》—第1章 1.2节面向对象范型之前:功能分解
让我们从对一种常用的软件开发方法的考察开始吧。如果给你一个任务,要编写一段代码,访问在数据库中存储的形状描述然后显示出来。按照所需要的步骤来思考,是一种很自然的选择。
设计模式 -- 亨元模式(FlyWeight Pattern)
用来尽可能减少内存使用量,适用于存在大量重复对象的场景,达到对象共享,避免创建过多对象的效果,提升性能,避免内存溢出。 定义: 使用共享对象有效支持大量细粒度对象。 适用场景: 系统中存在大量相似对象; 细粒度对象具备接近外部状态,内部状态与环境无关; 需要缓冲池。
iOS程序猿如何快速掌握 PHP,化身"全栈攻城狮"?
这是一篇以 iOS 开发人员的视角写给广大iOS 程序猿的 PHP 入门指南.在这篇文章里我努力去发掘 objectiv-c 与 php 之间的共性,来帮助有一定 iOS 开发经验的攻城狮来快速上手一门后台开发语言.
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