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工厂模式(转)
今天跟大家分享一下我对工厂系列模式的理解,主要包括简单工厂、工厂方法、抽象工厂模式。 场景一: 话说苹果和小米是两大手机巨头,他们各自推出的经典手机是IPhone手机系列和小米手机系列。 两家公司在手机的整个开发过程当中,都只负责产品的研发和设计工作,而手机制造则委托给手机工厂。
代理模式
定义 在代理模式(Proxy Pattern)中,一个类代表另一个类的功能。这种类型的设计模式属于结构型模式。 在代理模式中,我们创建具有现有对象的对象,以便向外界提供功能接口。
设计模式---代理模式(DesignPattern_Proxy)
摘录自:设计模式与游戏完美开发 十年磨一剑,作者将设计模式理论巧妙地融入到实践中,以一个游戏的完整实现呈现设计模式的应用及经验的传承 《轩辕剑》之父——蔡明宏、资深游戏制作人——李佳泽、Product Evangelist at Unity T...
Android观察者模式初探
前提 好久都没更新了,最近因为看设计模式,因为首先看的是观察者模式。对观察者模式有了一个比较全面的理解。今天斗胆来说一下自己的理解,还望各位看官老爷轻点打脸。
JAVA设计模式(1)工厂模式
JAVA设计模式之工厂模式—Factory Pattern 1.工厂模式简介 工厂模式用于对象的创建,使得客户从具体的产品对象中被解耦。 2.工厂模式分类 这里以制造coffee的例子开始工厂模式设计之旅。
微服务架构最强讲解,那叫一个通俗易懂!
微服务架构(Microservice Architecture)是一种架构概念,旨在通过将功能分解到各个离散的服务中以实现对解决方案的解耦。你可以将其看作是在架构层次而非获取服务的
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