设计模式

首页 标签 设计模式
# 设计模式 #
关注
15416内容
设计模式原则(单一、开放封闭、里氏代换、依赖倒转、迪米特法则五大原则)
单一职责原则 单一职责原则,就一个类而言,应该仅有一个引起它变化的原因。         如果一个类承担的职责过多,就等于把这些职责耦合在一起,一个职责的变化可能会削弱或者抑制这个类完成其他职责的能力,当变化发生时,设计会遭受到意想不到的破坏。
从单体到微服务:使用服务网格迁移 Snap 的架构
经过两年的架构演进,Snap 从单体迁移到了云托管的微服务,这使得计算成本降低了 65%,同时减少了冗余并提升了客户的可靠性,所有的这些迁移都满足了安全性和隐私合规性的需求。
云计算设计模式(五)——计算资源整合模式
云计算设计模式(五)——计算资源整合模式 合并多个任务或操作成一个单一的计算单元。这种模式可以提高计算资源的利用率,并降低与云托管的应用程序进行计算处理相关的成本和管理开销。
Android源码解析--SwipeMenuListView仿QQ聊天左滑
版权声明:本文为博主原创文章,转载请标明出处。 https://blog.csdn.net/lyhhj/article/details/50612714 绪论: 好久没写博客了,最近比较懒,不想写博客,但是在看书,看一些Android进阶的书,这里小编也给大家推荐几本适合进阶的书,相信会对你有所帮助的。
什么是模式? 什么是框架?
1.什么是模式? 模式,即pattern。其实就是解决某一类问题的方法论。你把解决某类问题的方法总结归纳到理论高度,那就是模式。 Alexander给出的经典定义是:每个模式都描述了一个在我们的环境中不断出现的问题,然后描述了该问题的解决方案的核心。
Head First设计模式之迭代器模式
一、定义 提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素, 而又无须暴露该对象的内部表示; 主要解决:不同的方式来遍历整个整合对象。 何时使用:遍历一个聚合对象。 如何解决:把在元素之间游走的责任交给迭代器,而不是聚合对象。
依赖注入
依赖注入(Dependency Injection)和控制反转(Inversion of Control) 是同一个概念。具体含义是:当某个角色(可能是一个Java实例,调用者)需要另一个角色(另一个java实例,被调用者)的协助时,在传统的程序设计过程中, 通常由调用者来创建被调用者的实例。
免费试用