Unity【话大】设计模式之抽象工厂
前言:笔者在最开始写程序的时候经常会遇到一种情况,例如更改一个字段、或者添加一种小功能,就要把原来写过的东西几乎废弃掉,或者更改大量以前写过的代码。又或者自己写的东西时间久了再去回顾,完全找不到到时为什么这么写的头绪,如果遇到了Bug更是无法快速定位在哪里小范围出现的问题。
大师名言集
Donald Knuth 在《Coders at Work》一书里表达了这样一个观点:如果程序员的工作就是摆弄参数去调用现成的库,而不知道这些库是如何实现的,那么这份职业就没啥乐趣可言。
彻底解决全站乱码
先分析一下出现乱码的几种情况:
数据在页面显示有乱码
数据到服务器后有乱码
从服务器返回的有乱码
使用Ajax收发时有乱码
数据在页面显示有乱码
也就是服务器获取数据时没有问题,在客户端上显示数据为乱码,这种情况最好解决,只需修改页面...