kotlin 音频播放,多音轨同时播放,音频播放期间,可以随时设置播放速度
在Android中,`SoundPool` 适合播放短音频但不支持直接改变播放速度。若需调整播放速度,可使用 `AudioTrack` 或 `MediaPlayer`。以下是一个使用 `MediaPlayer` 实现多音轨播放并调整播放速度的简单Kotlin代码示例,特别注意,`setPlaybackParams` 方法在API 23及以上版本才能调整播放速度。别忘了在不再使用时释放 `MediaPlayer` 资源以防止内存泄漏。
Android面试题之Kotlin 协程的挂起、执行和恢复过程
了解Kotlin协程的挂起、执行和恢复机制。挂起时,状态和上下文(局部变量、调用栈、调度器等)被保存;挂起点通过`Continuation`对象处理,释放线程控制权。当恢复条件满足,调度器重新分配线程,调用`resumeWith`恢复执行。关注公众号“AntDream”获取更多并发知识。
Android面试题:App性能优化之Java和Kotlin常见的数据结构
Java数据结构摘要:ArrayList基于数组,适合查找和修改;LinkedList适合插入删除;HashMap1.8后用数组+链表/红黑树,初始化时预估容量可避免扩容。SparseArray优化查找,ArrayMap减少冲突。
Kotlin优化摘要:Kotlin的List用`listOf/mutableListOf`,Map用`mapOf/mutableMapOf`,支持操作符重载和扩展函数。序列提供懒加载,解构用于遍历Map,扩展函数默认参数增强灵活性。