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12月前
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Kotlin中的冷流和热流以及如何让Flow停下来
本文介绍了Kotlin中`Flow`的概念及其类型,包括冷流(Cold Flow)、热流`SharedFlow`及具有最新值的`StateFlow`。文中详细描述了每种类型的特性与使用场景,并提供了停止`Flow`的方法,如取消协程、使用操作符过滤及异常处理。通过示例代码展示了如何运用这些概念。
悬浮窗的一种实现 | Android悬浮窗Window应用
本文以业务应用为出发点,从零开始抽象一个浮窗工具类,它用于在任意业务界面上展示悬浮窗。它可以同时管理多个浮窗,而且浮窗可以响应触摸事件,可拖拽,有贴边动画。
Kotlin vs Java:选择最佳语言进行安卓开发
【4月更文挑战第13天】Java曾是安卓开发的主流语言,但Kotlin的崛起改变了这一局面。Google在2017年支持Kotlin,引发两者优劣讨论。Java以其成熟稳定、强大生态和跨平台能力占优,但代码冗长、开发效率低和语言特性过时是短板。Kotlin则以简洁语法、空安全设计和高度兼容Java脱颖而出,但社区和生态系统仍在发展中,可能存在学习曲线和性能问题。选择语言应考虑项目需求、团队熟悉度、维护性、性能和生态系统。无论选择哪种,理解其差异并适应新技术至关重要。
安卓Jetpack Compose+Kotlin, 使用ExoPlayer播放多个【远程url】音频,搭配Okhttp库进行下载和缓存,播放完随机播放下一首
这是一个Kotlin项目,使用Jetpack Compose和ExoPlayer框架开发Android应用,功能是播放远程URL音频列表。应用会检查本地缓存,如果文件存在且大小与远程文件一致则使用缓存,否则下载文件并播放。播放完成后或遇到异常,会随机播放下一首音频,并在播放前随机设置播放速度(0.9到1.2倍速)。代码包括ViewModel,负责音频管理和播放逻辑,以及UI层,包含播放和停止按钮。
Kotlin Multiplatform 跨平台开发的优化策略与实践
本文深入讲解Kotlin Multiplatform(KMP)的优化策略与实践。KMP是由JetBrains推出的开源技术,允许跨平台共享代码同时保持原生优势。文章覆盖KMP核心概念、性能优化技巧(如代码结构优化、利用`expect`/`actual`关键字、Kotlin/Native性能特性等),以及在移动、桌面和Web应用的实际案例分析。此外,还介绍了如何利用KMP生态系统工具进行快速开发,并展望了KMP的未来发展。
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11月前
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idea maven创建kotlin项目
本文介绍了在IntelliJ IDEA中使用Maven创建Kotlin项目的步骤,包括在`pom.xml`文件中添加Maven中央仓库、配置`kotlin-maven-plugin`插件、指定源目录、添加测试插件和执行插件,以及添加Kotlin测试依赖和标准库依赖。文中还提到了如何通过更换镜像或使用代理来解决依赖下载速度慢的问题,并展示了运行示例代码的截图。
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11月前
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Android面试题之Kotlin中async 和 await实现并发的原理和面试总结
本文首发于公众号“AntDream”,详细解析了Kotlin协程中`async`与`await`的原理及其非阻塞特性,并提供了相关面试题及答案。协程作为轻量级线程,由Kotlin运行时库管理,`async`用于启动协程并返回`Deferred`对象,`await`则用于等待该对象完成并获取结果。文章还探讨了协程与传统线程的区别,并展示了如何取消协程任务及正确释放资源。
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