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在kotlin(desktop)中使用libGDX展示一块3D的巧克力
java做游戏,总会让人感觉不太放心,但如果你尝试了libGDX,也许会改变你的看法,它是一款非常优秀的游戏开发引擎,2d场景与3d场景都支持,还支持Windows+Android+iOS+HTML全平台,一起来跟随本文学习一下吧
Android面试题之Kotlin协程到底是什么?它是线程吗?
本文探讨了协程与线程的区别,指出协程并非线程,而是轻量级的线程替代。协程轻量体现在它们共享调用栈,内存占用少,仅需几个KB。协程切换发生在用户态,避免了昂贵的内核态切换。在Kotlin中,协程通过Continuation对象实现上下文保存,允许高效并发执行,而不会像线程那样消耗大量资源。通过`runBlocking`和`launch`示例展示了协程的非阻塞挂起特性。总结来说,协程的轻量主要源于内存占用少、切换开销低和高并发能力。
kotlin安卓在Jetpack Compose 框架下跨组件通讯EventBus
**EventBus** 是一个Android事件总线库,简化组件间通信。要使用它,首先在Gradle中添加依赖`implementation 'org.greenrobot:eventbus:3.3.1'`。然后,可选地定义事件类如`MessageEvent`。在活动或Fragment的`onCreate`中注册订阅者,在`onDestroy`中反注册。通过`@Subscribe`注解方法处理事件,如`onMessageEvent`。发送事件使用`EventBus.getDefault().post()`。
Java中var的使用方法
这篇文章主要介绍了Java中自JDK10起引入的新特性`var`,这是一种局部变量类型推断功能,旨在简化代码书写并提升开发效率。通过示例展示了如何使用`var`定义不同类型的变量,包括基本数据类型及集合类。作者还特别强调了在使用`var`时的一些限制与注意事项,比如无法定义未初始化的变量、不适用于类成员变量以及不可作为方法参数等。最后,文章指出虽然`var`能带来便利,但也可能影响代码的可读性,建议开发者根据实际情况合理使用。
探索安卓应用开发:构建你的第一个"Hello World"应用
【9月更文挑战第24天】在本文中,我们将踏上一段激动人心的旅程,深入安卓应用开发的奥秘。通过一个简单而经典的“Hello World”项目,我们将解锁安卓应用开发的基础概念和步骤。无论你是编程新手还是希望扩展技能的老手,这篇文章都将为你提供一次实操体验。从搭建开发环境到运行你的应用,每一步都清晰易懂,确保你能顺利地迈出安卓开发的第一步。让我们开始吧,探索如何将一行简单的代码转变为一个功能齐全的安卓应用!
kotlin+springboot入门级别教程,教你如何用kotlin和springboot搭建http
本文是一个入门级教程,介绍了如何使用Kotlin和Spring Boot搭建HTTP服务,并强调了Kotlin的空安全性特性。
Kotlin | 深入理解协程
协程由程序自己创建和调度,不需要操作系统调度,所以协程比线程更加轻量。相比于线程的切换,协程切换开销更小,速度更快
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