Swift游戏实战-跑酷熊猫 14 熊猫打滚
原文:Swift游戏实战-跑酷熊猫 14 熊猫打滚
这节内容我们来实现熊猫打滚。思路是这样的,当熊猫起跳时记录他的Y坐标,落到平台上的时候再记录它的Y坐标。两个坐标之间的差要是大于一定数值就判断它从高处落下要进行打滚缓冲。
iOS - Swift NSTimer 定时器
前言
public class NSTimer : NSObject
作用
在指定的时间执行指定的任务。
每隔一段时间执行指定的任务。
1、定时器的创建
当定时器创建完(不用 scheduled 的,添加到 runloop 中)后,该定时器将在初始化时指定的 ti 秒后自动触发。
iOS - Swift NSNumber 数字
前言
public class NSNumber : NSValue
public class NSDecimalNumber : NSNumber
NSNumber 可以被赋值为各种数值类型。