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UML类图入门介绍
前言: 笔者辞职后出去玩了一圈,直到上周六回来,开始准备面试找工作,在准备的过程中回顾了一下以往写的博客中的知识点,发现最开始写的那版设计模式一点也不好。
UML之类图
<h1>   一、概述</h1> <p><span style="font-family:KaiTi_GB2312; font-size:24px">   在UML中,类图是用来描述类、接口、协作以及他们之间关系的图,用来显示系统中各个类的静态结构,类图是定义其他图的基础。</span></p> <p><span style="font-family:KaiTi_GB2312; fon
记录-使用CSDN-markdown编辑器
欢迎使用Markdown编辑器写博客 本Markdown编辑器使用StackEdit修改而来,用它写博客,将会带来全新的体验哦: Markdown和扩展Markdown简洁的语法 代码块高亮 图片链接和图片上传 LaTex数学公式 UML序列图和流程图 离线写博客 导入导出Markdown文件 丰富的快捷键 快捷键 加粗 Ctrl + B 斜体 C
如何快速学习一个开源项目源码?
你有个任务,需要用到某个开源项目;或者老大交代你一个事情,让你去了解某个东西。怎么下手呢?如何开始呢?我的习惯是这样: 1.首先,查找和阅读该项目的博客和资料,通过google你能找到某个项目大体介绍的博客,快速阅读一下就能对项目的目的、功能、基本使用有个大概的了解。
UML面向对象分析与建模-【5】交互图
一、概述 交互图是用来表达系统的各个对象之间如何交互,如何合作完成某个行为的动态模型工具,它与用例图、状态图、活动图等共同构成了系统的行为视图。 交互图主要用于对用例图中的控制流进行建模,它包括序列图和协作图,其中,序列图按时间次序描述系统中各对象如何通过消息交互,协作图从空间上描述收发消息的对象的结构关系。
系统架构的一些参考资料
最近看到在一些论坛上看到一些人问系统架构看那些资料的问题,估计做了一定时间的开发人员,都会遇到这个问题,根据 这几年出版的资料和自己看的一些内容,初步整理一下,以飨读者。 理论基础篇 架构实战—软件架构设计的过程:理论性较强 http://product.
设计模式:开篇
  最近在整理设计模式这个系列,这里做一下全局的概括。本系列的文章对于初识设计模式的朋友也许不太适应,对于那些了解过或者使用过设计模式的人比较适应,本系列的文章对设计模式的关键点做了一个终结性的陈述,也列举了相关例子方便理解和记忆,但是并没有循序渐进的讲解。
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