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设计模式入门:抽象工厂模式
UML类图 抽象工厂模式 代码示例 定义苹果类接口,包含一个描述方法 /** * 苹果抽象类 */ public interface IApple { /** * 具体描述 */ void de...
<十八>UML核心视图动态视图之协作图
一:协作图 --->描述了对象间交互的一种模式。它通过对象之间的连接和它们相互发送的消息来显示参与交互的对象 --->协作图可以有对象和主角实例,以及描述它们之间关系和交互的连接和消息。通过说明对象间如何通过相互发送消息来实现通信,协作图描述了参与对象中发生的情况。
Java中的IO浅析(一)
Java中的IO大致可以分为两类,字节流和字符流。字节流又可以分为字节输入流和字节输出流,字符流又可以分为字节输入流和字符输入流。下面我们看一下他们的体系结构(UML类图表示)。 字节输入流 字节输入流的UML类图如下所示: 字节输出流 字符输入流 字符输出流 IO大致总图: 在IO的体系结构中所有字节输入流的父类都是InputStream,
Visio画UML用例图没有include关系的解决方法
用Microsoft Visio画用例图时,发现Visio UML用例里面找不到include关系,即“箭头”+“” 这个组件, 后来终于发现一个可行的解决办法:   首先:打开Microsoft Visio->新建 -> 软件和数据库 -> UML模型图   然后选择...
UML用例图
用例图主要用来描述“用户、需求、系统功能单元”之间的关系。它展示了一个外部用户能够观察到的系统功能模型图。   【用途】:帮助开发团队以一种可视化的方式理解系统的功能需求。   用例图所包含的元素如下:   1. 参与者(Actor)   表示与您的应用程序或系统进行交互的用户、组织或外部系统。
UML面向对象分析与建模-【6】状态图
一、概述 在一般的面向对象技术中,状态图又称为状态迁移图。描述了一个特定对象的所有可能状态以及由于各种事件的发生而引起的状态之间的迁移。大多数面向对象技术都使用状态图来描述一个对象在其生命周期中的行为。
UML精粹学习 - 订单类结构图
Order Class Diagram of Martin Fowler's UML Distilled  
工厂方法模式
《大话设计模式》阅读笔记和总结。原书是C#编写的,本人用Java实现了一遍,包括每种设计模式的UML图实现和示例代码实现。 目录:设计模式 Github地址:DesignPattern 说明 定义:工厂方法模式(Factory Method),定义一个用于创建对象的接口,让自雷决定实例化哪一个类。
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