视频直播

首页 标签 视频直播
# 视频直播 #
关注
1912内容
FFmpeg开发笔记(四十一)结合OBS与MediaMTX实现SRT直播推流
《FFmpeg开发实战》书中介绍了直播中的RTSP、RTMP和SRT协议,SRT提供更低延迟和稳定性。FFmpeg从4.0版起支持SRT,OBS Studio和MediaMTX等工具也已支持。在Windows环境下,通过集成libsrt的FFmpeg,可以建立SRT直播系统。MediaMTX日志显示SRT服务监听8890端口,OBS Studio设置SRT推流至"publish:live"。ffplay和VLC通过"read:live"拉流成功,验证了SRT推拉流功能。更多详情见《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》。
AI直播手机APP震撼发布!3大场景直播,60秒一键开播!
🎉 青否数字人AI直播APP发布!🚀 在抖音等平台60秒一键开播,简化直播流程。💡 3种AI直播模式,融合6大AIGC技术,助力新手轻松直播带货且避免违规。💪 AI主播、声音克隆,实时话术改写,智能互动与讲品同步,提升转化。📊 实景与视频直播结合,适应多种场景。🌐 独立部署,自定义版权,1年免费升级,专业售后支持。🚀 (直播: zhibo175) #青否数字人 #AI直播
FFmpeg开发笔记(四十三)使用SRS开启SRT协议的视频直播服务
《FFmpeg开发实战》书中介绍了轻量级流媒体服务器MediaMTX,适合测试但不适用于生产环境。SRS是一款国产开源服务器,支持RTMP、SRT等协议,适合生产使用。要启用SRS的SRT推流,需配置`srt.conf`,开启SRT服务并配置端口。在确保FFmpeg集成libsrt后,拉流则使用类似但带有`m=request`的地址。在Windows上,同样需要集成libsrt的FFmpeg来使用ffplay拉流。SRS的日志确认了推拉流的成功。书中提供更深入的FFmpeg开发知识。
短视频直播源码,短视频直播也会受到码率等因素的影响
对短视频平台直播来说,它受到的问题和直播平台的问题是相同的,在视频直播的码率、分辨率、帧率等问题上,都会受到各种因素的影响,具体的内容如下。
Computer:Todesk(远程控制软件)的简介、安装、使用方法之详细攻略
导读:近些年,ToDesk在远程控制软件领域异军突起,作为国产软件,发展迅猛,的确有“两把刷子”。博主近一段时间,通过下载安装,测试了文件传输、远程打印、远程开机,尤其是远程控制帮助博主自己的粉丝解决了很多编程上的bug,用起来还算比较得心应手,基本无延迟,而且不卡顿,要的就是口碑。其实,国外外市场上远程控制软件也不少,有的想要免费,有的是想要速度快,有的主要考虑安全,小孩子才做选择,而我们全要,免费且不限速的,恐怕只有ToDesk了。
AI人像特效之「一键生成N次元虚拟形象」
为了零成本低门槛地提供极致酷炫的人像玩法,我们提出了一套人像风格化通用框架「AI Maleonn」AI 版神笔马良,用于一键生成风格百变的人物虚拟形象,在风格上涵盖手绘、3D、日漫、艺术特效、铅笔画等多种风格,同时可以支持面向小样本的专属风格定制,利用少量目标风格图即可实现快速迁移拓展;在处理维度上,不仅适用于生成头部效果,更支持全图精细化纹理转换,兼容多人场景;在模型鲁棒性上,有效克服了多角度姿态、面部遮挡等各类复杂场景,整体稳定性大大提升。
FFmpeg开发笔记(二十七)解决APP无法访问ZLMediaKit的直播链接问题
本文讲述了在使用ZLMediaKit进行视频直播时,遇到移动端通过ExoPlayer和微信小程序播放HLS直播地址失败的问题。错误源于ZLMediaKit对HTTP地址的Cookie校验导致401无权限响应。通过修改ZLMediaKit源码,注释掉相关鉴权代码并重新编译安装,解决了此问题,使得ExoPlayer和小程序能成功播放HLS视频。详细解决方案及FFmpeg集成可参考《FFmpeg开发实战:从零基础到短视频上线》一书。
|
11月前
| |
来自: 视觉智能
FFmpeg开发笔记(五十四)使用EasyPusher实现移动端的RTSP直播
本文介绍了如何使用EasyPusher-Android实现RTSP直播流程。首先对比了RTSP、RTMP、SRT和RIST四种流媒体协议,并以RTSP为例,详细说明了使用EasyPusher-Android向流媒体服务器进行RTSP直播推流的方法。文中还提供了OBS Studio配置RTSP插件及ZLMediaKit云服务器部署的相关信息,通过修改EasyPusher-Android源码使其支持通用RTSP地址,最终验证了直播功能的成功实现。
直播app软件开发中的小游戏和直播如何实现兼顾
直播app软件的更新优化速度非常快,而互动小游戏也是现在主流直播app中的常见功能。当然单独拿出某一个小游戏,我们都可以将它看做一个个体,如果与视频直播结合,就可以为直播软件增光添彩了。那么,直播app软件开发时,怎样兼顾直播和游戏的实现呢?这里主要借助于socket通信将二者串联起来。
免费试用