Android图形显示系统——上层显示2:硬件加速实现
Android界面绘制的硬件加速实现
Android的界面绘制的硬件加速采取上下整合的一套流程实现
一、代码结构
(一)Java
HardwareRenderer->ThreadedRenderer:组织硬件加速渲染的类,下发创建显示列表和回放的指令。
GLES20RecordngCanvas GLES20Canvas HardWareCanvas:与
【CDN 最佳实践】获取历史脏数据的处理思路及规避方法
保证提供给客户端准确的数据是保障服务质量的最基本的要求。但是在实际使用过程中经常会发现客户端访问到的数据为历史脏数据影响客户体验。本文将在包括 CDN 的场景下分析常见出现该问题的原因以及规避方法,希望大家可以在遇到该问题时可依据该思路尽快恢复解决。
x264代码剖析(十七):核心算法之熵编码(Entropy Encoding)
<h1 style="text-align:center"><strong>x264<span style="font-family:宋体">代码剖析(十七):核心算法之熵编码(Entropy Encoding)</span></strong></h1>
<p align="center"><strong></strong></p>
<p> </p>
<p><span style="
Git常见错误整理
错误1:Git: fatal: The remote end hung up unexpectedly
解决办法:
> git config --global http.
公测与奥运同行,云服务总线CSB:“连”无边界
8月9日2016云栖大会北京峰会拉开帷幕,阿里中间件高级产品专家奕成带来了“云服务总线CSB——‘连’无边界”的重要演讲。其中谈及了服务互通开放典型问题,也介绍了企业业务能力API化,着重说明了云服务总线CSB的服务处理过程,最后概括了综合场景。精彩不容错过——
PostgreSQL的序列奇快无比的秘密
1. 引言
曾经有篇流传较广的文章Don’t Assume PostgreSQL is
Slow 展示了PostgreSQL生成序列的速度不亚于redis的INCRs。而在此之前我就曾做过相关的测试(参考PostgreSQL的序列的性能验证),发现PG生成序列的速度远高于同类的关系数据库。根