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无状态服务(stateless service)
一、定义 无状态服务(stateless service)对单次请求的处理,不依赖其他请求,也就是说,处理一次请求所需的全部信息,要么都包含在这个请求里,要么可以从外部获取到(比如说数据库),服务器本身不存储任何信息 有状态服务(stateful service)则相反,它会在自身保存一些数据,先后的请求是有关联的 二、优劣 有状态服务常常用于实现事务(并不是唯一办法,下文有另外的方案)。举一
懒加载和预加载的实现
提到前端性能优化中图片资源的优化,懒加载和预加载就不能不说,下面我用最简洁明了的语言说明懒加载和预加载的核心要点以及实现 懒加载 什么是懒加载 懒加载也就是延迟加载;当访问一个页面时,先将img标签中的src链接设为同一张图片(这样就只需请求一次,俗称占位图),将其真正的图片地址存储在img标签的.
活动总结:阿里专家技术问答第二期,HTML5,我有话说!
1月26日推出的是第二期专家问答“HTML5,我有话说",由前端专家胡才俊(昵称:前道)来为大家解答在HTML5开发工作和学习中遇到难题,各位前端攻城狮们,请叫我雷锋!
Web 前端开发人员和设计师必读精华文章【系列二十六】
  《Web 前端开发精华文章推荐》2014年第5期(总第26期)和大家见面了。梦想天空博客关注 前端开发 技术,分享各类能够提升网站用户体验的优秀 jQuery 插件,展示前沿的 HTML5 和 CSS3 技术应用,推荐优秀的 网页设计 案例,共享精美的设计素材和优秀的 Web 开发工具,希望这些精心整理的前端技术文章能够帮助到您。
使用神经网络和遗传算法玩转 Flappy Bird
本文展示了针对Flappy Bird游戏设计的机器学习算法。本实验的目标是使用神经网络和遗传算法编写一个人工智能游戏控制器,打出游戏最高分,不服的来挑战!
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