SoloPi 架构解析 | 录制回放的原理与实战
通过本文我们将开启《SoloPi 架构解析》连载,围绕 SoloPi 在“录制回放”、“性能测试”、“一机多控”等方面的实践展开,从而深度分析在相应能力的构建与优化过程中,SoloPi 沉淀了怎样的设计思路与实战经验。
分享html5的一个拖拽手法
就是这样的效果:拖拽之前
之后:
上代码:
html5 drag and drop
*[draggable=true] {
-moz-us...
IOS 教程:自定义链接下载应用并直接安装ipa-itms-services
想不经过App Store直接下载游戏吗?下载完不知道怎么安装?需要通过第三方软件来安装?下面奥特曼超人来带你进入新版的安装教程:
搭建一个HTTPS服务,可以使用HTTPD或者Tomcat构建
使用plist文件
通过A标签调起安装
扩展-(可通过js判断是否安装,如果未安装直接安装,安装了就下载)
早上在撸Html5,有个下载页的需求,需要安卓和苹果,一般来说苹果用第三方或者AppStore的,但这次是在内部使用的App和Ipa,所以得有个方法来绕过这个,其实第三方实现的原理也是如此,来看下执行步骤。
eclipse集成html5插件
<p style="color:rgb(69,69,69); font-family:tahoma,helvetica,arial; font-size:13.63636302948px; line-height:19.0909080505371px; margin-top:0px; margin-bottom:0px; padding-top:0px; padding-bottom:0p
11. Html5的局:从CPU到GPU,底层技术的变化
# 紧接上文
WebGL为不同的平台/硬件提供了统一的封装,屏蔽了OpenGL ES2.0在各平台差异。后续我们会继续谈谈OpenGL ES2.0在Android/iOS平台的更多差异。
这回我们分析WebKit的源码,谈谈WebGL与Cavans不同,WebGL又多做了哪些呢,性能提升在哪里呢。
# 在H5中渲染机制
我们可以使用多种方式来绘制图形【本文以iOS版本的WebKit为例
AVA整合HTML5实现扫描二维码功能项目源码
最近一个需求就是做一个二维码扫描的功能,但是又不想使用安卓APP的方式实现,百度了一下貌似HTML5可以实现。项目使用环境以及工具:Eclipse,JDK1.7,struts2,HTML5,Jquery,QRCode
引用
HTML5技术支持WebApp在手机上拍照,显示在页面上并上传到服务器。这是手机微博应用中常见的功能,当然你也可以在其它类型应用中适当使用此技术。
这个功