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各主流浏览器内核介绍
原文:各主流浏览器内核介绍         所谓的“浏览器内核”无非指的是一个浏览器最核心的部分——“Rendering Engine”,直译这个词汇叫做“渲染引擎”,不过我们也常称其为“排版引擎”、“解释引擎”。
素材锦囊——50个高质量的 PSD 素材免费下载《上篇》
  您是否在寻找高品质的 PSD 文件?在这里,我收集了50个新鲜出炉的精美 PSD 文件,分享给设计师朋友们。 在这个 PSD 文件集合中,你可以找到 UI 工具包,设计界面,图标集,网站模板,网页徽章和 PSD 图标等等。
《JavaScript面向对象编程指南(第2版)》——1.3 分析现状
当然,这里列出的远远不是该语言的全部应用。JavaScript应用的确发端于Web页面,但如今几乎可以说是无所不在了。另外,浏览器厂商如今都将运行速度视为产品的竞争优势之一,因此都致力于创建更快的JavaScript引擎。
《HTML5游戏编程核心技术与实战》一1.3 小结
本章简单介绍了一下网页游戏的现状、HTML5的开发工具和HTML5的一些新的特性,相信您对HTML5有了初步的认识。
X3D - 一次编写、处处、时时都可渲染的三维图形格式
X3D,一次编写、处处、时时都可渲染的三维图形格式。 W3C 正致力于增加HTML 5中对3D的支持,Web3D协会的X3D-HTML5工作组正与W3C紧密协作,阐述他们对整合X3D与HTML的思路和想法。
Mobile first! Wijmo 5 + Ionic Framework之:费用跟踪 App
费用跟踪应用采用了Wijmo5和Ionic Framework创建,目的是构建一个hybird app。 我们基于《Mobile first! Wijmo 5 + Ionic Framework之:Hello World!》的环境,将在本教程中完成费用跟踪App的构建。
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