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【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(5)文字显示全整理
原文:【Cocos2d-x for WP8 学习整理】(5)文字显示全整理 学习 Cocos2d-x 有一阵了,现在要做个小东西,第一步就遇到了文字展示的问题,于是想把可能遇到的问题统统整理一下。这一部分也不局限于wp8,全平台应该都是一个解决方案。
Libgdx 1.6.0发布,跨平台游戏开发框架
[1.6.0] -英文原文:http://www.badlogicgames.com/wordpress/?p=3682 -API更改:GlyphLayout xAdvances现在有了额外的开始入口,这需要实现tighter text bounds。
利用Cache、Timer(ATLAS)控制用户重复登陆的可行性方法
在我的前一篇文章《妙用Cache检验用户是否重复登陆》,经过实践和思考,发现忽略了一个很重要的地方:只是在登陆时,设置了一次登录值到Cache中。如果Cache失效的时间设置久了,用户一旦退出,在较短的时间间隔内重新登陆时,会发现无法登陆。
可怕!20种最先进的机器人,感觉有点吓人!
随着科技的发展,机器人必然逐渐进入我们的生活,甚至在许多领域替代人类。
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