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网络编程懒人入门(一):快速理解网络通信协议(上篇)
原作者:阮一峰(ruanyifeng.com),现已重新整理发布,感谢原作者的无私分享。 1、写在前面 论坛和群里常会有技术同行打算自已开发IM或者消息推送系统,很多时候连基本的网络编程理论(如网络协议等)都不了解,就贸然定方案、写代码,显得非常盲目且充满技术风险。
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一、Slice-to-C++映射  1、引言   其映射定义:怎样把Slice数据类型翻译成C++类型,客户怎样调用操作、传递参数、处理错误。   C++映射完全是线程安全的。例如,类的引用机制针对并行访问机制进行了互锁,所以如果有许多现场共享了一个类实例,引用计数不会被破坏;  2、标识符的映射   Slice标识符映射到相同的C++标识符。
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来自: 云原生
【通信中间件】电信级解决方案中间件ICE编程入门指南
作者:gnuhpc 出处:http://www.cnblogs.com/gnuhpc/   0.ICE介绍:ICE(Internet Communications Engine)是ZeroC提供的一款高性能的中间件,基于ICE可以实现电信级的解决方案。
《青 春》 塞缪尔 厄尔曼
   《青春》塞缪尔厄尔曼 塞缪尔厄尔曼:青春   青春不是年华,而是心境;青春不是桃面、丹唇、柔膝,而是深沉的意志,恢宏的想象,炙热的恋情;青春是生命的深泉在涌流。
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