微服务架构的理论基础 - 康威定律
可能出乎很多人意料之外的一个事实是,微服务很多核心理念其实在半个世纪前的一篇文章中就被阐述过了,而且这篇文章中的很多论点在软件开发飞速发展的这半个世纪中竟然一再被验证,这就是康威定律。前段时间看了Mike Amundsen 《远距离条件下的康威定律——分布式世界中实现团队构建》在InfoQ上的一个分
盘古:阿里云飞天分布式存储系统设计深度解析
在10月19日的云栖社区在线培训上,来自盘古团队的吴洋分享了《盘古:飞天分布式存储系统实践》。他主要从以下三个方面进行了分享:盘古是什么?盘古是用来解决什么问题的?盘古是怎么解决问题的?他主要介绍了盘古的分布式系统架构和设计理念。
游族网络:我们是怎么玩转千台以上游戏云服务器的
来自上海游族网络的运维总监李志勇,带来的分享“如何运维千台以上游戏云服务器”,本次分享中重点是云时代的运维,包括游戏上云部署整体方案、游戏服务器批量运维管理,并对企业选择RDS还是自建MySQL数据库给出了自己建议。
一分钟了解阿里云产品:对象存储OSS概述
阿里云的产品种类繁多,今天让我们一起来了解下对象存储(Object Storage Service,简称OSS)吧!
什么是对象存储呢?
简单来说,对象存储OSS是阿里云提供的海量、安全和高可靠的云存储服务。存储容量和处理能力的弹性扩展,按量付费真正使您专注于核心业务。您还可以方便的
DevOps与阿里云容器服务(一)
## 前言
本篇文章是整个系列中概念最多的一篇,后续文章大部分会以具体的场景为主,但在面对不同的场景前,希望大家记住DevOps不是银弹,一定要根据自己的需求与场景甚至公司的软件开发人员的能力与公司规模来选择具体的方案。
## DevOps是什么
首先我们看下wiki百