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AI技术在智能客服系统中的应用与挑战
【9月更文挑战第32天】本文将探讨AI技术在智能客服系统中的应用及其面临的挑战。我们将分析AI技术如何改变传统客服模式,提高服务质量和效率,并讨论在实际应用中可能遇到的问题和解决方案。
响应时间指标的探索
本文探讨了响应时间在人机交互中的重要性及发展。从1968年Rober B.Miller首次定义响应时间的多个维度,到1991年Stuart K.Card等人提出的立即响应时间常数,再到1993年Jakob Nielsen将响应时间划分为三个关键阈值,直至2020年Google提出的RAIL模型,强调了以用户为中心的性能衡量标准。这些研究为提升用户体验提供了理论基础和技术指导。
Emotion-LLaMA:用 AI 读懂、听懂、看懂情绪,精准捕捉文本、音频和视频中的复杂情绪
Emotion-LLaMA 是一款多模态情绪识别与推理模型,融合音频、视觉和文本输入,通过特定情绪编码器整合信息,广泛应用于人机交互、教育、心理健康等领域。
Multi-Agent Orchestrator:亚马逊开源AI智能体自动协作黑科技!重构人机交互逻辑,1秒精准分配任务
Multi-Agent Orchestrator 是亚马逊开源的多智能体框架,能够动态分配代理、维护上下文、支持多种代理类型,适用于客户服务、智能交通、物流配送等复杂场景。
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16天前
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当AI学会“看、听、懂”:多模态技术的现在与未来
当AI学会“看、听、懂”:多模态技术的现在与未来
软件缺陷的概念
软件缺陷(Defect),常常又被叫做Bug。所谓软件缺陷,即为计算机软件或程序中存在的某种破坏正常运行能力的问题、错误,或者隐藏的功能缺陷。缺陷的存在会导致软件产品在某种程度上不能满足用户的需要。IEEE729-1983对缺陷有一个标准的定义:从产品内部看,缺陷是软件产品开发或维护过程中存在的错误、毛病等各种问题;从产品外部看,缺陷是系统所需要实现的某种功能的失效或违背。
3D 人体姿态估计简述
3D Human Pose Estimation(以下简称 3D HPE )的目标是在三维空间中估计人体关键点的位置。3D HPE 的应用非常广泛,包括人机交互、运动分析、康复训练等,它也可以为其他计算机视觉任务(例如行为识别)提供 skeleton 等方面的信息。关于人体的表示一般有两种方式:第一种以骨架的形式表示人体姿态,由一系列的人体关键点和关键点之间的连线构成;另一种是参数化的人体模型(如 SMPL [2]),以 mesh 形式表示人体姿态和体型。
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