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32.FFmpeg+OpenGLES+OpenSLES播放器实现(六.FFmpeg音视频解码)
项目源码FFmpeg开发文档 解码分为软解码和硬解码,那么什么是软解码和硬解码,二者有什么区别?简单来说,在于是否使用CPU进行解码,最初视频解码都是通过CPU进行的,那时候视频分辨率较低,CPU完全可以胜任解码的工作,但是随着高清视频的出现,使用CPU进行解码的压力越来越大 软解码 使用CPU进行解码,所以就很容易造成CPU负载过大。
《Java 2D游戏编程入门》—— 8.3 创建一个原型编辑器
现在是时候创建一些多边形了。尽管有可能可以猜到每个点,但要创建9个小行星形状,手动进行的话,工作量还是很大的。就像大多数程序一样,我也很懒。编写一个编辑器来创建多边形,这样会容易很多。位于javagames.prototype包中的PrototypeEditor,如图8.9所示。
【Aladdin Unity3D Shader编程】之一 基本入门
OpenGL、DirectX以及GLSL、HLSL、CG OpenGL和DirectX是图像应用编程接口,用于渲染二维或者三维图形。 GLSL着色语言是用来在OpenGL中着色编程的语言,有点在于跨平台性,可以再Windows、Linux、Mac甚至移动平台上工作。
Unity - Profiler参数详解
CPU Usage ​       ● GC Alloc - 记录了游戏运行时代码产生的堆内存分配。这会导致ManagedHeap增大,加速GC的到来。我们要尽可能避免不必要的堆内存分配,同时注意:1、检测任何一次性内存分配大于2KB的选项;2、检测每帧都具有20B以上内存分配的选项。
使用 ADB LogCat 查看在Android真机上 Unity debug.log 输出日志
在使用unity开的过程中查看输出日志是避免不了的,但是在真机上遇到卡死或者尤其是闪退的时候怎么办呢?这里给大家介绍一个简单便捷的android真机查看日志方法 参考了以下3位作者的文章: http://blog.
unity 3d开发的大型网络游戏
unity3D是如今绝大多数游戏开发团队的首选3D引擎,并且它在2D上的表现也及为优秀。它可以轻松解决很多其它引擎不能解决的问题,哪些游戏是用unity3d做的?有的网友说unity3d开发的游戏,多数都是用在iphone以及android等手机端游戏。
Unity3D代码加密防止反编译及资源加密
代码加密,防止反编译 Virbox Protector加壳工具 利用加壳工具可对Unity3D开发的软件进行加壳保护,主要保护方式:碎片代码、混淆、虚拟化。适用于快速加密方案,不需要编写任何代码,通过设置工具提供选项完成软件加壳保护,方便快捷。
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