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Unity游戏设计与实现:南梦宫一线程序员的开发实例(修订版)
加藤政树 (作者) 罗水东 (译者)  c# 游戏 unity   本书的作者是日本知名游戏公司万代南梦宫的资深开发人员,书中通过10个不同类型的游戏实例,展示了真正的游戏设计和实现过程。
基于Qt的图表库
简述 如果要开发一个 Qt 应用程序(C++ 或 QML),包含绘图和数据可视化,需要插入一些图表,例如:饼图、条形图或更复杂的,有什么可选的图表库呢?一起来看看。 简述 Qt Charts KD Chart QWT QCustomPlot QtiPlot 更多参考 版权所有:一去丶二三里,转载请注明出处:http://blog.csdn.net/lia
《Java 2D游戏编程入门》—— 1.2 创建Hello World应用程序
在HelloWorldApp内部,是GamePanel类,它扩展了一个JPanel。GamePanel类用于在屏幕上绘制图形。覆盖了paint方法,这使得应用程序可以访问Graphics对象。注意,之所以能使用背景颜色来清除这个面板,只是因为调用了super.paint()方法。
计算机类SCI前三区期刊
计算机类SCI前三区有哪些期刊 刊名简称 刊名全称 ISSN ...
[gentoo]amd显卡将闭源驱动换成开源驱动+kms
听说开源驱动现在已经不错了,就试着把系统里面的闭源驱动(fglrx)切换成开源驱动。 首先,先卸载闭源驱动:emerge -C x11-drivers/ati-drivers,因为现在用的xorg.conf是通过ati的命令生成的,先干掉。 然后,在make.conf中的VIDEO_CARDS环
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