重塑体验:AR/VR技术在游戏与娱乐行业的创新应用
【10月更文挑战第29天】本文探讨了AR/VR技术如何改变游戏与娱乐行业,介绍了AR和VR的基本概念及其在游戏和娱乐中的应用实例,包括《精灵宝可梦GO》的AR开发和VR视频播放器的实现代码,并展望了未来的发展趋势。
Unity 使用VideoPlayer播放视频,实现播放,暂停,快进的效果
该UI搭建流程包括创建Render Texture和RawImage,添加Video Player组件并设置Target Texture与Video Clip。通过Event Trigger组件为滑动条添加拖拽事件,控制视频播放进度。代码实现中,`ShuiWenZhiShiButton`类管理视频播放、暂停、进度条更新及时间显示功能,并通过按钮切换不同视频。测试时可验证各功能是否正常运作。
unity 使物体跟随路径点自动移动位置
在Unity中,物体沿路径点自动移动的核心原理是通过预设路径点,控制物体依次移动。路径点可用空对象或三维向量数组定义,并按顺序存储。移动时,计算当前位置与下一个路径点的向量差以确定方向,使用`Vector3.MoveTowards`逐步靠近目标点。代码实现包括路径点设置、移动控制及插值计算,确保物体平滑移动和旋转。
校园导航系统解决方案:智慧校园精准指引,提升校园服务质量
本文面向学校、相关技术人员以及对校园导航系统感兴趣的读者,提供校园导航系统的核心技术与功能的解析,包括高精度定位、三维地图构建及 AR/VR 集成等,推动智慧校园建设。如需校园导航系统解决方案欢迎私信获取,如有项目合作及技术交流欢迎私信作者哦~
小程序的开发之使用SVG
昨天突然提出要在小程序中使用SVG,因为我们的小程序项目是有主题色的。不同的主题色时有些图片一直是固定的,显的有些格格不入,所以打算使用SVG来实现根据主题色的颜色进行变化。