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重塑体验:AR/VR技术在游戏与娱乐行业的创新应用
【10月更文挑战第29天】本文探讨了AR/VR技术如何改变游戏与娱乐行业,介绍了AR和VR的基本概念及其在游戏和娱乐中的应用实例,包括《精灵宝可梦GO》的AR开发和VR视频播放器的实现代码,并展望了未来的发展趋势。
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11月前
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关于AI绘画优雅草央千澈整理的一份咒语(与AI对话提示词-应用于AI绘图和AI生成视频)-本文长期更新-本次更新2025年1月15日更新-长期更新建议点赞收藏
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10月前
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Unity 使用VideoPlayer播放视频,实现播放,暂停,快进的效果
该UI搭建流程包括创建Render Texture和RawImage,添加Video Player组件并设置Target Texture与Video Clip。通过Event Trigger组件为滑动条添加拖拽事件,控制视频播放进度。代码实现中,`ShuiWenZhiShiButton`类管理视频播放、暂停、进度条更新及时间显示功能,并通过按钮切换不同视频。测试时可验证各功能是否正常运作。
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10月前
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unity 使物体跟随路径点自动移动位置
在Unity中,物体沿路径点自动移动的核心原理是通过预设路径点,控制物体依次移动。路径点可用空对象或三维向量数组定义,并按顺序存储。移动时,计算当前位置与下一个路径点的向量差以确定方向,使用`Vector3.MoveTowards`逐步靠近目标点。代码实现包括路径点设置、移动控制及插值计算,确保物体平滑移动和旋转。
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8月前
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5.3K star!硅基生命新纪元,这个开源数字人框架要火!
"只需3分钟视频素材,就能打造专属数字分身!" "开源免费商用,支持安卓/iOS/Web全平台运行" "法律咨询、虚拟陪伴、教育导师...解锁AI数字人无限可能"
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6月前
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校园导航系统解决方案:智慧校园精准指引,提升校园服务质量
本文面向学校、相关技术人员以及对校园导航系统感兴趣的读者,提供校园导航系统的核心技术与功能的解析,包括高精度定位、三维地图构建及 AR/VR 集成等,推动智慧校园建设。如需校园导航系统解决方案欢迎私信获取,如有项目合作及技术交流欢迎私信作者哦~
小程序的开发之使用SVG
昨天突然提出要在小程序中使用SVG,因为我们的小程序项目是有主题色的。不同的主题色时有些图片一直是固定的,显的有些格格不入,所以打算使用SVG来实现根据主题色的颜色进行变化。
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来自: 云原生
【.NET6+WPF】WPF使用prism框架+Unity IOC容器实现MVVM双向绑定和依赖注入
前言:在C/S架构上,WPF无疑已经是“桌面一霸”了。在.NET生态环境中,很多小伙伴还在使用Winform开发C/S架构的桌面应用。但是WPF也有很多年的历史了,并且基于MVVM的开发模式,受到了很多开发者的喜爱。
【Unity实战系列】如何把你的二次元老婆/老公导入Unity进行二创并且进行二次元渲染?(附模型网站分享)
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