十大游戏开发引擎优缺点对比
十大游戏开发引擎优缺点对比
戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。
Unity3D性能优化-图集制作插件TexturePacker中文教程
本文提供全流程,中文翻译。Chinar
Unity图集制作插件-TexturePacker图文教程
学习如何使用 TexturePacker 为 Unity 制作图集
为新手节省宝贵的时间,避免采坑!
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unity 如何脚本间交互
如何脚本间交互:方法1:
通过在编辑器里面拖动,来持有这个对象去调用对应的函数,这个方法比较简单。
在编辑器中新建2个脚本。
我们写一个a脚本
public class Ascript : MonoBehaviour {
// Use this for initialization
void St...
日志服务接入方式之Unity 3D篇
通过Web Tracking功能非常方便的收集Unity 3D的日志,这篇文章将以收集Unity Debug.Log为例,讲解如何将Unity日志收集到日志服务中。
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