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Unity物品栏、商城3D物品的显示插件
UI显示3D模型插件 本文提供全流程,中文翻译。 Chinar 坚持将简单的生活方式,带给世人!(拥有更好的阅读体验 —— 高分辨率用户请根据需求调整网页缩放比例) Chinar —— 心分享、心...
Unity射线检测3d,2D,正交透视。
使用射线功能制作点击物体获取物体名字。可以做简单点击相应。 3D射线检测,Camera 在正交模式与透视模式皆可使用 void Update() { Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.
浅谈 maxMemory , totalMemory , freeMemory 和 OOM 与 native Heap
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵 掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8 博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/ GitHub : https://github.com/af913337456/ 腾讯云专栏: https://cloud.tencent.com/developer/user/1148436/activities 回答内存管理类面试问题可以说出下面这些内容,加分。
Unity 2018.3中的物理功能改进
PhysX 3.4更新 PhysX 3.4是一个重大更新,对多个方面带来了明显的改进。 首先,PhysX 3.4解决了大量Bug。例如:PhysX 3.4显著改进凸面与凸面间的碰撞检测和反馈,因此当启用PCM碰撞检测时,不会出现任何奇怪的碰撞情况。
Unity 3D
引用:http://baike.baidu.com/view/2299410.htm Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。
unity平行光太亮?物体发白?可能你使用了2个或多个平行光
unity平行光太亮?物体发白?可能你使用了2个或多个平行光   今天做项目时就遇到了这个问题,光亮得让物体发白 发现加载的场景 里面有个 平行光,删了就好了   要是感觉还是太亮,就把主平行光的Intensity调成0.5
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