Unity物品栏、商城3D物品的显示插件
UI显示3D模型插件
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Unity射线检测3d,2D,正交透视。
使用射线功能制作点击物体获取物体名字。可以做简单点击相应。
3D射线检测,Camera 在正交模式与透视模式皆可使用
void Update()
{
Ray ray = Camera.main.ScreenPointToRay(Input.
浅谈 maxMemory , totalMemory , freeMemory 和 OOM 与 native Heap
作者:林冠宏 / 指尖下的幽灵
掘金:https://juejin.im/user/587f0dfe128fe100570ce2d8
博客:http://www.cnblogs.com/linguanh/
GitHub : https://github.com/af913337456/
腾讯云专栏: https://cloud.tencent.com/developer/user/1148436/activities
回答内存管理类面试问题可以说出下面这些内容,加分。
Unity 2018.3中的物理功能改进
PhysX 3.4更新
PhysX 3.4是一个重大更新,对多个方面带来了明显的改进。
首先,PhysX 3.4解决了大量Bug。例如:PhysX 3.4显著改进凸面与凸面间的碰撞检测和反馈,因此当启用PCM碰撞检测时,不会出现任何奇怪的碰撞情况。
Unity 3D
引用:http://baike.baidu.com/view/2299410.htm
Unity3D是由Unity Technologies开发的一个让你轻松创建诸如三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,是一个全面整合的专业游戏引擎。