unity3d 中控制手机前后摄像头切换
闲话少说,上代码,google上搜来的代码,不过里面有bug,不能顺利切换,下面的代码是已经修改过的,经测试,可以正常运行。
using System;using UnityEngine;using System.
Unity学习系列一简介
一、简介
Unity的目标是为了提升"依赖注入"的思想,去建立更加松耦合的系统.patterns & practices 小组在那个时候实现DI的方式和我们现在认为的DI有所不同,DI不是单一的可重复使用的容器,而是应该专门用于正在使用它的系统.
Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架)
原文:Prism for WPF初探(构建简单的模块化开发框架)
先简单的介绍一下Prism框架,引用微软官方的解释:
Prism provides guidance to help you more easily design and build, flexible, and easy-to...
[Unity3D]playMaker插件
转载地址:http://blog.csdn.net/woailvmengmeng/article/details/9819825
使用playMaker插件
根据上篇博客的学习,学会使用了PlayMaker插件,详细步骤见网址,这里co...