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【开发者笔记】归并排序过程呈现之java内置GUI表示
  在网上看到一个视频将各种排序用视频表示出来,配上音乐,挺好玩的样子,就算是不会编程的人看到也会觉得很舒服,碰巧我也正在写归并算法,于是就用java的GUI实现一个。   归并排序的时间复杂度是T(n)=O(nlgn),据说是比较排序的时间复杂度下限,缺点是排序算法和合并算法并不在同一空间,使得空间复杂度会有所提升。
Unity官方中文版!!!附教程——无需破解!
Unity安装官方中文版教程 本文提供全流程,中文翻译。 助力快速完成 Unity 中文汉化的安装 为新手节省宝贵的时间,避免采坑! 安装过程非常简单,这里 Chinar 只说最简单的安装方式 下载官方语言文件 zh-cn.
从踩坑到填坑|淘宝Web 3D应用与游戏开发实战
本文是淘宝前端技术专家——徐乾伟(烧鹅)分享的淘宝 Web 3D 应用与游戏开发实战,这个话题在业界被谈及得比较少。今天将会从移动、3D、游戏三种交叉的话题来和大家探讨。接下来我们一起从初试 Web 3D、使用 WebGL、工作流相关的游戏编辑器三个部分来了解吧~
开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能
# 开发unity插件——一次搞定unity编辑器常用功能 ![unity](http://upload-images.jianshu.io/upload_images/2990112-b1dfd0c91d72136e.jpg?imageMogr2/auto-orient/strip%7CimageView2/2/w/1240) 这篇文章主要分享unity中与editor插件等相关的使
如何用Python画一棵漂亮的树
Tree 海龟绘图turtle 在1966年,Seymour Papert和Wally Feurzig发明了一种专门给儿童学习编程的语言——LOGO语言,它的特色就是通过编程指挥一个小海龟(turtle)在屏幕上绘图。
Unity中GameObject API解析
如何在脚本中获取自身所在的GameObject? 我们知道脚本必须挂在一个GameObject上面才能执行,那么如何知道当前脚本所挂载的GameObject是哪一个呢? 这就需要用到gameObject属性了。
为何图片经过OSS缩略之后尺寸变大了?——影响不同格式图片文件大小的一些因素和实际示例
OSS提供了基本的图片处理功能和图片格式之间的转换功能,在实际使用过程中,很多用户使用OSS将原图缩略之后输出,在这个过程中也出现了很多用户询问为何缩略之后图片尺寸变大,本文主要通过一些示例解释了这种现象出现的原因和排查方法。
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