Knative 系列文章目录
初识 Knative: 跨平台的 Serverless 编排框架
Knative 入门
Knative 核心概念介绍:Build、Serving 和 Eventing 三大核心组件
Knative 初体验:Serving Hello World
Knative 初体验:Eventing Hel.
分布式队列Celery入门
Celery 是一个简单、灵活且可靠的,处理大量消息的分布式系统,并且提供维护这样一个系统的必需工具。它是一个专注于实时处理的任务队列,同时也支持任务调度。Celery 是语言无关的,虽然它是用 Python 实现的,但他提供了其他常见语言的接口支持。
创业公司如何做数据分析(四)ELK日志系统
作为系列文章的第四篇,本文将重点探讨数据采集层中的ELK日志系统。我们需要对日志进行集中化管理,将所有机器上的日志信息收集、汇总到一起。完整的日志数据具有非常重要的作用。
Redis在游戏开发中的典型应用
Redis作为目前最流行的键值对存储数据库,有着丰富的数据结构支持,在民生、金融、游戏、直播等诸多领域都有广泛的应用,大大提升了开发者的开发效率。今天我们主要介绍Redis在游戏开发中的几个典型应用场景:用户数据缓存、持久化功能的消息队列、乐观锁功能。
最佳实践:如何基于MNS实现一对多拉取消息消费模型
如何实现一对多拉取消息消费模型
问题背景:
阿里云消息服务MNS 已经提供队列(queue)和主题(topic)两种模型。其中队列提供的是一对多的共享消息消费模型,采用客户端主动拉取(Pull)模式;主题模型提供一对多的广播消息消费模型,并且采用服务端主动推送(Push)模式。上面两种模型基