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《Cucumber:行为驱动开发指南》——2.8 让测试通过
事实上,这与我们之前说的不完全一样,我们说希望做能让测试通过的最少的、有用的工作。这里我们做的确实让测试通过了,但并不十分有用,暂且不说它根本没有计算器的功能这一事实,我们先看看这行耍小聪明的代码在测试时漏掉了什么。
《敏捷软件开发:原则、模式与实践(C#版.修订版)》一第二部分 敏捷设计
在敏捷团队中,愿景和软件一起演化。在每次迭代中,团队改进系统设计,使设计尽可能适合于当前系统。团队不会花费许多时间去预测未来的需求和需要,也不会试图在今天就构建一些基础设施去支撑那些他们认为明天才会需要的特性。他们更愿意关注当前的系统结构,并使它尽可能地好。
【避坑】初次接项目的血与泪,扎坑了老铁(二)
上篇文章主要讲踩坑。初次接项目,在项目开始前夕遇到的一些坑,并提供了一些个人建议。最后说到原型的迟迟交付、需求方对接人员的变更、硬件开发团队人员离职等等,各种因素都在拖累项目的进度。
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