3dmax导出的obj有时需要转成utf-8格式才能被ios读取
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太阳火神的美丽人生 (http://blog.csdn.net/opengl_es)
本文遵循“署名-非商业用途-保持一致”创作公用协议
转载请保留此句:太阳火神的美丽人生 - 本博客专注于 敏捷开发及移动和物联设备研究:iOS、Android、Html5、Arduino、pcDuino,否则,出自本博客的文章拒绝转载或再转载,谢谢合作。
利用WinDbg找出程序崩溃的代码行号
之前碰到论坛里有几个好友,说程序不时的崩溃,什么xxoo不能read的! 如果光要是这个内存地址,估计你会疯掉~~所以分享一下基本的调试技巧,需要准备的工具有WinDbg + VC6.0,下面是自己整理的一份自动生成DUMP文件的源代码,只需要添加到工程即可,源代码如下:MiniDump.
难怪苹果系统的界面这么好看 - 原生支持 OpenGL 的原因
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产品经理做什么?
开篇
开发一个产品(本文“产品”特指移动端软件产品,但是移动端产品的设计流程和方法与PC端的产品并无本质区别),
可以是一项很简单的事情:
打开IDE,拖几个控件,写几行代码,做一个简单的测试,提交到app store上,
一个下午搞定一个产品;
也可以是一项很复杂的事情:
他可能...
X公司的流程改造之路 (二) [课程报告]
在整个流程改造过程中,公司高层的支持必不可少。敏捷开发模型带来不单单是纯粹流程和方法上的变化,也会带来公司制度层面,甚至是文化层面的改变。只将流程改造限制在项目级别,只能产出一个勉强而来的结果,并不是真正的敏捷开发。
瀑布模型、螺旋模型、敏捷开发
瀑布模型
自上而下完成,软件开发进行到下一阶段之前彻底完成上一个阶段。
遵循以下顺序:
需求分析和规范
架构设计
实现和综合
验证
操作和维护
瀑布模型适合开发需求特别明确的任务,缺点是一旦需求发生变化,瀑布模型就会陷入困境。