Android图形显示系统——下层显示3:窗口系统
Android之窗口系统
要点
1.Android窗口系统通过C-S架构和一套Buffer循环机制实现,在保证安全稳定的前提下基本上做到了极致性能(无大块内存拷贝,IPC通信内容最少)。
2.SurfaceFlinger创建Layer,将其中的BufferQueueProducer作为IGraphicBufferProducer传给应用侧的Surface,因而构成窗
Android Flutter实践内存初探
Android Flutter实践内存初探
闲鱼技术-匠修我们想使用Flutter来统一移动App开发并做了一些实践。移动设备上的资源有限,通常内存使用都是一个我们日常开发中十分关注的问题。那么,Flutter是如何使用内存,又会对Native App的内存带来哪些影响呢?本文将简单介绍Flutter内存机制,结合测试和我们的开发实践,对日常关心的Bitmap内存使用,View绘制内存使用方面做一些探索。