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十大游戏开发引擎优缺点对比
十大游戏开发引擎优缺点对比 戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。
移动端自适应布局的最好工具-rem
提到rem,大家首先会想到的是em/px/pt这类的词语,大多数人眼中这些单位是用于设置字体的大小的,没错这的确是用来设置字体大小的,但是对于rem来说它可以用来做移动端的响应式适配哦 先看看兼容性,关于移动端: ios:6.
谈一谈 IPA 上传到 App Store Connect 的几种方法
1、前言 关于上传 ipa 包到 App Store Connect 的方法,相信有 iOS 开发经验的同学,一定知道完成 App 开发后,一般都是用 Xcode 的 Archive 打包后上传到苹果后台。
iOS KVO crash 自修复技术实现与原理解析
【前言】KVO API设计非常不合理,于是有很多的KVO三方库,比如 KVOController 用更优的API来规避这些crash,但是侵入性比较大,必须编码规范来约束所有人都要使用该方式。有没有什么更优雅,无感知的接入方式?
开源 iOS 项目分类索引大全
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手机淘宝 H5 和 Weex容器的构建实践
本文PPT来自阿里巴巴级前端开发专家徐凯(花名:鬼道)于10月16日在2016年杭州云栖大会上发表的《手机淘宝 H5 和 Weex容器的构建实践》。
Git用法快速参考
本文内容是学习《Pro Git》 https://git-scm.com/book/en/v2 一书后的心得 ,融合了本人自己的理解和实际遇到的问题,最后整理而成。 注:本文会不定期更新,请关注 云栖社区@一唐。
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