十大游戏开发引擎优缺点对比
十大游戏开发引擎优缺点对比
戏引擎作为开发商研发游戏时必备的工具,每一款引擎的运用都关乎自家大作未来的销量,所以游戏商们对引擎的选择也非常小心翼翼。现在,手游、页游等新兴平台的表现又非常强势,所以选择正确的游戏引擎变得尤为重要。
移动端自适应布局的最好工具-rem
提到rem,大家首先会想到的是em/px/pt这类的词语,大多数人眼中这些单位是用于设置字体的大小的,没错这的确是用来设置字体大小的,但是对于rem来说它可以用来做移动端的响应式适配哦
先看看兼容性,关于移动端:
ios:6.
iOS KVO crash 自修复技术实现与原理解析
【前言】KVO API设计非常不合理,于是有很多的KVO三方库,比如 KVOController 用更优的API来规避这些crash,但是侵入性比较大,必须编码规范来约束所有人都要使用该方式。有没有什么更优雅,无感知的接入方式?
开源 iOS 项目分类索引大全
mattt大神的发布程序:https://github.com/nomad/shenzhen
----------------Mac完整项目----------电台:https://github.com/myoula/sostart----------------iOS完整项目----------------1,豆瓣相册
https://github.com/TonnyTao/Do
Git用法快速参考
本文内容是学习《Pro Git》 https://git-scm.com/book/en/v2 一书后的心得 ,融合了本人自己的理解和实际遇到的问题,最后整理而成。
注:本文会不定期更新,请关注 云栖社区@一唐。