Unity跨平台的机制原理
首先需要了解的是,Unity3D的C#基础脚本模块是通过Mono来实现的。
什么是Mono?
参考下百度百科:Mono是一个由Novell公司(由Xamarin发起)主持的项目,并由Miguel de lcaza领导的,一个致力于开创.NET在Linux上使用的开源工程。
利用ffmpeg将H264流 解码为RGB
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用CodeViz绘制函数调用关系图(call graph)
CodeViz是《Understanding The Linux Virtual Memory Manager》(at Amazon,下载地址在页尾)的作者 Mel Gorman 写的一款分析C/C++源代码中函数调用关系的open source工具(类似的open source软件有egypt、ncc)。
Apache Cordova开发环境搭建(二)VS Code
原文:Apache Cordova开发环境搭建(二)VS Code
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