Go interface实现分析
本文深入探讨了Go语言中接口的定义、实现及性能影响。接口作为一种“约定”,包含方法签名集合,无需依赖具体类型即可调用方法,隐藏了内部实现细节。文章分析了接口的两种实现方式(iface和eface)、按值与按指针实现的区别,以及nil接口与普通nil的区别。同时,通过反汇编代码对比了接口动态调用与类型直接调用的性能差异,指出接口调用存在内存逃逸和无法内联的问题。最后总结了接口的优势与局限性,强调在实际开发中需根据场景合理选择是否使用接口。
飞桨x昇腾生态适配方案:10_ONNX转OM
本章节主要介绍如何将ONNX模型转化为昇腾AI处理器支持的OM模型,并进行离线推理。通过昇腾张量编译器(ATC),可实现静态OM、动态BatchSize、动态分辨率、动态维度及动态shape等多种模型转换。文中详细说明了ATC工具的使用方法、参数配置、命令格式以及常见问题解决方法,同时提供了具体示例和可视化工具辅助输入参数确认,帮助用户高效完成模型转换与部署。