03.接口vs抽象类比较
本章深入讲解接口与抽象类的对比,涵盖面向对象设计特性、抽象类与接口的定义及特点,重点分析两者在语法、设计理念及应用场景上的区别。通过实际案例说明何时选择抽象类或接口,并总结其在代码复用与解耦中的作用,帮助开发者更好地进行面向对象设计与编程。
Python流程控制:让代码按你的节奏跳舞
Python流程控制是编程核心,通过if条件判断、for循环与while循环,控制代码执行顺序与逻辑分支。它帮助开发者实现智能决策、重复任务处理与交互式应用,是编写高效、清晰程序的关键。掌握这三大控制结构,将显著提升代码逻辑与程序性能。
Golang 单例模式与sync.Once
本文介绍了 Golang 中实现单例模式的两种方式,重点分析了使用 `sync.Once` 的优势。通过对比不安全的双重检查锁定实现,讲解了并发安全初始化的重要性,并结合 `sync.Once` 源码说明其内部机制,最后推荐在实际开发中使用该方式实现单例模式,以保证线程安全和初始化的正确性。
Python设计模式:从代码复用到系统架构的实践指南
本文探讨了电商系统中因支付方式扩展导致代码臃肿的问题,引出设计模式作为解决方案。通过工厂模式、策略模式、单例模式等经典设计,实现代码解耦与系统扩展性提升。结合Python语言特性,展示了模块化、装饰器、适配器等模式的实战应用,并延伸至AI时代的设计创新,帮助开发者构建高内聚、低耦合、易维护的软件系统。