【设计模式】【行为型模式】状态模式(State)
一、入门 什么是状态模式? 状态模式(State Pattern)是一种行为设计模式,允许对象在其内部状态改变时改变其行为,使其看起来像是改变了类。状态模式的核心思想是将对象的状态封装成独立的类,并将
基于PySide6的聚合翻译软件设计与实现
本项目基于PySide6框架构建多引擎聚合智能翻译系统,解决传统工具单一API依赖、切换繁琐及定制化不足的问题。系统采用分层架构,包含UI层、业务逻辑层和API层,运用策略模式、工厂模式等设计模式提升灵活性。核心功能包括翻译引擎抽象、智能路由选择与异步处理,支持无感切换、动态权重调整及非阻塞交互。优化策略涵盖LRU缓存与三级容错机制,确保高性能与稳定性。系统跨平台发布,具备插件化扩展能力,未来将探索机器学习质量预估与OCR支持等功能,适配企业级需求。
《探索JavaScript原型链:揭开对象继承的神秘面纱》
JavaScript中的原型链是核心概念,它构建了对象间的继承关系,实现代码复用与灵活组织。每个对象通过原型(prototype)关联到另一个对象,形成链式结构,最终指向`Object.prototype`。原型链支持动态扩展,可通过构造函数或`Object.create()`方法自定义继承关系。在实际应用中,如游戏开发,原型链能高效管理角色的共性与特性,简化代码维护。尽管机制看似复杂,但它赋予了JavaScript强大的面向对象编程能力,包括继承、封装和多态特性,展现了语言的独特魅力与灵活性。