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【Java笔记+踩坑】设计模式——原型模式
对比原型模式和传统方式的实现思路、代码方案、优缺点,阐述原型模式的使用场景,以及深拷贝、浅拷贝等相关概念,并扩展原型模式在Spring源码中的应用。
设计模式——设计模式简介和七大原则
设计模式的目的和核心原则、单一职责原则、接口隔离原则、依赖倒转原则、里氏替换原则、开闭原则、迪米特法则、合成复用原则
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3月前
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当谈论DDD到底在谈论什么
DDD领域驱动设计是将业务领域概念和规则映射到软件设计的方法,能打通产品、设计、编码人员的信息壁垒。同时一套设计保持了业务和编码的一一对应。
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3月前
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创建型模式-----工厂方法模式
工厂方法模式是一种创建型设计模式,通过定义接口或抽象类创建对象,而不向客户端暴露创建逻辑。它分为简单工厂模式、工厂方法模式和抽象工厂模式。简单工厂模式由工厂类直接创建产品实例;工厂方法模式则通过具体工厂实现产品创建,降低耦合度;抽象工厂模式进一步扩展,可在同一工厂中创建多种相关产品。这些模式有助于封装和管理对象创建过程,提高代码灵活性和可维护性。
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4月前
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AOSP源码下载方法,解决repo sync错误:android-13.0.0_r82
本文分享了下载AOSP源码的方法,包括如何使用repo工具和处理常见的repo sync错误,以及配置Python环境以确保顺利同步特定版本的AOSP代码。
UML 在敏捷开发中的应用与实践
【8月更文第23天】统一建模语言 (UML) 是一种广泛使用的图形化语言,用于描述软件系统的设计。它通过各种图表和符号来帮助开发团队理解系统的架构、行为和交互。而敏捷开发则是一种强调快速迭代、客户反馈和持续改进的软件开发方法论。这两种看似风格迥异的方法实际上可以很好地协同工作,以提高软件项目的效率和质量。
精通UML:从类图到序列图的实战指南
【8月更文第23天】统一建模语言(Unified Modeling Language, UML)是一种用于软件工程的标准图形化语言,它提供了一套工具来帮助开发团队可视化、构造和文档化软件系统。在UML中,类图和序列图是最常用也是最重要的两种图。类图用于描述系统的静态结构,而序列图则用于表示对象之间的交互和系统的动态行为。
UML 建模语言的基础概念与应用
【8月更文第23天】UML (Unified Modeling Language) 是一种用于系统架构设计的标准建模语言。
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