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16天前
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Java 高效实现 WAV 音频拼接彻底摆脱 FFmpeg 的轻量本地方案
本文介绍一种纯Java实现的高效WAV音频拼接方案,无需依赖FFmpeg。通过解析WAV文件结构,利用内存映射与流式写入,实现零转码、低CPU占用的高性能拼接,适用于TTS、播客、嵌入式等场景,具备跨平台、易部署、高稳定性的优势。
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16天前
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Java 实现高效 MP3 音频合并:摆脱 FFmpeg 的纯本地方案
本文介绍纯Java实现MP3音频合并方案,基于`javax.sound.sampled`与MP3SPI库,无需FFmpeg,通过解码为PCM流式拼接,实现低CPU、跨平台、可部署云端的高效音频处理,适用于微服务与沙箱环境。
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17天前
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来自: 弹性计算
阿里云通用算力型u2i实例怎么样?实例性能、适用场景与收费标准和最新活动价格参考
阿里云服务器通用算力型u2i实例是阿里云继u1实例之后推出的新品通用算力型实例,作为企业级入门独享实例,兼容多代际服务器,提供企业级的性能保证,满足客户对成本敏感的业务需求。本文为大家介绍通用算力型u2i实例的性能、适用场景与收费标准和最新活动价格情况,以供参考。
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18天前
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TensorRT-LLM 推理服务实战指南
`trtllm-serve` 是 TensorRT-LLM 官方推理服务工具,支持一键部署兼容 OpenAI API 的生产级服务,提供模型查询、文本与对话补全等接口,并兼容多模态及分布式部署,助力高效推理。
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18天前
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TensorRT LLM 中的并行策略
TensorRT LLM提供多种GPU并行策略,支持大模型在显存与性能受限时的高效部署。涵盖张量、流水线、数据、专家及上下文并行,并推出宽专家并行(Wide-EP)应对大规模MoE模型的负载不均与通信挑战,结合智能负载均衡与优化通信核心,提升推理效率与可扩展性。
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18天前
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如何优雅地为 TensorRT-LLM 添加新模型
本指南详细介绍如何在TensorRT-LLM中优雅集成新大语言模型,涵盖模型配置、定义、权重加载与注册全流程,支持作为核心模块或独立扩展集成,助力高效推理部署。(238字)
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18天前
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爬虫数据去重:BloomFilter算法实现指南
布隆过滤器(BloomFilter)是爬虫去重中高效的空间节省方案,适用于亿级URL去重。相比HashSet,内存占用降低80%以上,支持O(1)插入与查询,虽有少量误判但无漏判。本文详解其原理、参数调优、分布式实现及爬虫集成,助你应对大规模数据挑战。(238字)
Java Spring BeanUtils 拷贝多个源对象 source 到目标对象 target
Spring BeanUtils可简化Java Bean属性拷贝,避免冗余get/set代码。支持忽略字段、限制类属性等操作,性能优于Apache工具,但需注意多源拷贝时的顺序问题,防止属性覆盖。
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19天前
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《冬季游戏动态交互的底层逻辑优化全解析》
本文聚焦冬季游戏动态渲染优化,围绕动态积雪、实时气象、物理交互、地形形变及间接光影表现五大核心方向展开。针对初期全场景动态效果导致的帧率卡顿、服务器负载过高问题,提出“交互优先级矩阵”“地形-气象联动模型”“预计算+实时插值”等创新策略,通过核心场景高精度渲染、非核心场景逻辑简化与资源复用,实现动态元素自然呈现与性能稳定的平衡。优化后,主流设备帧率稳定在60帧以上,多人联机延迟可控,玩家沉浸感显著提升。文章结合实战案例拆解底层优化逻辑,为冬季游戏动态渲染提供兼具实用价值与独特视角的进阶方法论,彰显“取舍与协同”的渲染核心思维。
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