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5天前
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自定义通过helm部署的prometheus+Grafana监控框架
本文基于Helm快速部署kube-prometheus-stack,通过自定义`custom-values.yaml`实现Prometheus与Grafana的精细化配置,涵盖资源限制、持久化存储、服务暴露、告警规则及仪表盘导入,支持K8s集群全方位监控,提升可观测性与运维效率。
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6天前
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来自: 云原生
Java Agent 启动耗时性能评测排行榜
在云原生与微服务高频发布场景下,APM探针启动延迟影响容器生命周期。本文对比主流Java APM方案启动耗时,揭示Databuff探针以43秒领先,较SkyWalking(66秒)显著优化。分析其按需字节码注入、异步上报、无锁配置等低开销设计,并提供K8s探针配置建议,助力提升部署效率与系统稳定性。
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7天前
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来自: 云原生
Cloud Naive最佳开发实践
经过多年的工作,我们的精神导师John领悟了java那一套docker in docker的艺术并带到golang项目架构设计中。
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8天前
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Kubernetes集群中,部分使用GPU资源的Pod出现UnexpectedAdmissionError问题的解决方案。
如果在进行上述检查之后,问题依然存在,可以尝试创建一个最小化的Pod配置,仅请求GPU资源而不
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9天前
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来自: 倚天
Jenkins
Jenkins,代码洪流中的静默枢纽,以自动化流水线重塑软件交付。它不创造代码,却构建秩序,集成多元工具,推动DevOps文化,成为数字时代背后无形的协同基石。
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9天前
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《3D手游攻坚日志:从副本扩缩容到数据同步的实践》
本文记录3D手游《苍穹战纪》“龙渊秘境”副本云原生化实践,针对核心问题提出解决方案:以LSTM预测优化K8s HPA,解决副本实例闲时浪费、高峰排队问题;用数据网格与增量同步,降低跨区域组队延迟;开发动态能效模块,减少渲染节点能耗;借Seata框架保障结算数据一致;搭建一站式可观测平台提升运维效率。
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9天前
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《3D手游云原生开发:关键难题突破日志》
本文记录《幻域编年史》3D手游云原生化实战过程,针对测试阶段的核心问题提出解决方案:面对“城邦守卫战”NPC算力失衡,设计基于K8s的任务分片与Pod调度方案,降低卡顿率;解决跨Pod NPC行为不同步,引入ServiceMesh与时序补偿优化;针对模型资源回收漏洞,构建双端校验机制保障服务器稳定;适配多端云渲染,通过设备画像动态调整参数;搭建ELK与Jaeger系统实现日志分析与问题溯源。
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9天前
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来自: 云原生
Serverless 应用引擎 SAE:为传统应用托底,为 AI 创新加速
在容器技术持续演进与 AI 全面爆发的当下,企业既要稳健托管传统业务,又要高效落地 AI 创新,如何在复杂的基础设施与频繁的版本变化中保持敏捷、稳定与低成本,成了所有技术团队的共同挑战。阿里云 Serverless 应用引擎(SAE)正是为应对这一时代挑战而生的破局者,SAE 以“免运维、强稳定、极致降本”为核心,通过一站式的应用级托管能力,同时支撑传统应用与 AI 应用,让企业把更多精力投入到业务创新。
Kubernetes 场景下的 StarRocks 灾备体系:Cluster Snapshot 实践解析
在 3.5 版本 中,StarRocks 推出了全新的 Cluster Snapshot 快照恢复机制,进一步完善了数据安全与灾备体系。 Snapshot 提供了一种高效、低成本、自动化的数据保护方式,显著提升系统的可用性与容灾能力,弥补了此前存算分离架构在备份与恢复方面的空缺。 当系统发生故障、误操作或区域性宕机时,Snapshot 可在分钟级完成快速恢复,最大限度减少数据丢失与业务中断风险。通过将完整集群状态进行快照化并备份至对象存储,Snapshot 简化了传统灾备方案的复杂流程,使灾难恢复更加高效与便捷。这一机制尤其适用于 金融、零售、SaaS 等对系统稳定性要求极高的关键业务场景。
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11天前
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来自: 云原生
无需接入执行器,0 代码改造实现微服务任务调度
本文提出了一种基于云原生的任务调度新方案,不需要依赖SDK,不依赖语言,实现定时调度和分布式跑批。
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