steam显示-118或-102该怎么解决?解决办法。
本文介绍了修复Steam常见问题的多种方法,包括使用第三方软件一键修复、检查网络连接、优化DNS设置、调整Hosts文件、关闭防火墙或安全软件以及使用网络加速器等实用技巧,帮助用户轻松解决Steam连接和运行问题。
《打破固有认知:RTO对RTT说“不”的底层逻辑》
本文剖析TCP超时重传机制中RTO不采用RTT固定倍数的原因。RTT受网络环境影响波动大,固定倍数易引发误判重传或错失时机。RTO需在发现丢包与避免误判间平衡,通过动态算法追踪RTT均值与波动,灵活调整数值。误判重传代价高于延迟,RTO计算偏向保守容错。且其算法随网络技术进化,适配多场景。这体现了TCP对网络本质的洞察与平衡艺术。
区分TCP/IP、HTTP、Socket三者的差异
HTTP关注于应用层的协议规范,而Socket关注于为应用程序提供编程中的网络功能,这些功能本身是建立在底层的TCP/IP协议之上;HTTP是更高层次的抽象,定义了如何包装数据,而TCP/IP定义了如何传送数据,Socket则是两者之间在程序中的桥梁,负责实现细节。在实际应用中,通常HTTP通信也是通过Socket来完成,因为HTTP仅是具体内容的封装形式,而Socket则是传送方式的实现形式。