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2天前
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《3D古城场景角色碰撞优化的实战指南》
本文聚焦开放世界3A项目“燕云古城废墟”场景的角色物理碰撞优化,记录从解决“穿模”“帧率骤降”等核心问题切入的工程化实践。先针对静态物体碰撞体冗余,设计“层级碰撞体”方案并制定精度规范,大幅降低计算量;再通过“预破碎资源池”优化可破坏物体,减少实时破碎的性能消耗;开发“动态碰撞剔除系统”,基于距离与视野实现碰撞计算按需触发;结合移动端特性,通过碰撞简化与物理步长调整完成多设备适配;最后构建“碰撞-动画协同系统”,提升交互真实感。
aipy写策略回测
基于2021.06-2025.06低硫油1分钟数据,构建多空动态止盈策略:跳空入场,盈利≥10跳后启动回撤止盈,配合10跳止损与时间强平。回测显示年化收益23.7%,胜率38.2%,盈亏比2.8,最大回撤32.4%,日盘表现更优,风险可控,收益稳定。(239字)
Flink Agents 0.1.0 发布公告
Apache Flink Agents 0.1.0 首发预览版上线!作为 Flink 新子项目,它在流处理引擎上构建事件驱动的 AI 智能体,融合 LLM、工具、记忆与动态编排,支持高吞吐、低延迟、精确一次语义,实现数据与 AI 无缝集成,助力电商、金融等实时场景智能决策。
阿里云、Ververica、Confluent 与 LinkedIn 携手推进流式创新,共筑基于 Apache Flink Agents 的智能体 AI 未来
Apache Flink Agents 是由阿里云、Ververica、Confluent 与 LinkedIn 联合推出的开源子项目,旨在基于 Flink 构建可扩展、事件驱动的生产级 AI 智能体框架,实现数据与智能的实时融合。
拔俗AI家庭医生助手服务系统:24小时守护全家健康的智能管家
在“互联网+医疗健康”背景下,针对基层医疗供需矛盾,本文基于阿里云AI与大数据技术,构建AI家庭医生助手系统,涵盖“云-边-端”协同架构、多模态数据采集、医疗大模型推理、实时预警与数据互通方案,并落地社区医疗实践,提升服务效率与健康管理水平,助力数字化转型。(238字)
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6天前
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《2D角色+3D场景:动漫游戏次元融合的技术突破路径》
本文围绕古风仙侠动漫游戏开发,聚焦2D手绘角色与3D场景的融合难题,针对图层割裂、阴影脱节、透视失真、光照不匹配、多角色性能压力及互动割裂六大问题,分别提出骨骼绑定控制器、动态阴影投射、非线性透视缩放、实时调色、分层渲染、互动姿态匹配六大解决方案。通过差异化参数设置与动态精度调整,在保证动漫风格的同时,解决技术痛点,提升场景沉浸感。
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6天前
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《动漫游戏角色动作优化:手绘帧与物理模拟的协同突破实践》
本文围绕2D横版动漫格斗游戏开发,聚焦角色动作“手绘帧与物理模拟融合”的核心技术实践。针对动作僵硬、同步精度低、形变夸张难落地、性能瓶颈、风格与物理冲突、场景交互脱节六大问题,分别提出骨骼控制器联动、关键帧锚定、手绘形变模板适配、分层物理计算、动漫风格物理参数库、动作与场景物体绑定六大解决方案。通过差异化参数设置、动态层级切换等细节优化,既保留动漫审美张力,又解决技术痛点,还延伸应用至攀爬、游泳场景,为动漫游戏动作开发提供实用技术参考,兼顾效果、性能与用户体验。
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9天前
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《3D游戏动作交互优化:剑舞穿模与落地延迟的解决策略》
本文聚焦3D武侠游戏角色动画与物理引擎协同优化,针对初始版本中剑舞穿模、跳跃落地0.5秒物理延迟、衣物动画脱节等问题,展开多维度解决方案探索。通过“动画-物理混合驱动”,拆分核心骨骼与附属部件驱动方式;开发“动态碰撞体生成系统”,适配角色动作形态变化;建立“动作-物理参数映射表”,差异化匹配武器攻击反馈;设计“动作-场景交互绑定”,同步角色与场景物体运动;研发专用调试工具提升优化效率。
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9天前
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Flink CDC 3.5 正式发布,新增 PostgreSQL Source 和 Fluss Sink 连接器
Apache Flink CDC 3.5 正式发布,支持万表同步性能优化、PostgreSQL 整库同步至 Apache Fluss 流存储,增强 MySQL、Paimon 等连接器稳定性,并修复 GTID 数据正确性等关键问题,提升实时 ETL 可靠性与易用性。
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