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2月前
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《质光相济:Three.js中3D视觉的底层交互逻辑》
本文深入探讨了Three.js构建3D场景时,光照与材质的深层交互逻辑。解析了平行光、点光源、聚光灯等不同光源的物理隐喻及其对场景氛围的影响,揭示了材质通过反射、吸收、透射等方式响应光线的本质。阐述了光照与材质参数组合产生的视觉化学反应,以及这种互动在塑造3D场景真实感与叙事性中的关键作用。强调开发者需从现实观察中提炼光影规律,突破参数调优表层认知,以构建兼具技术精度与美学深度的虚拟空间。
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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】复杂移动(Blend Tree方式)
本文介绍了使用Unity中Blend Tree实现角色移动控制的完整教程,涵盖动画器设置、Blend Tree创建、CharacterController组件添加及代码控制,帮助开发者实现流畅自然的角色动画效果。
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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(CharacterController方式)
本文介绍了如何在Unity中使用CharacterController组件实现角色灵活移动。内容包括模型准备、动画处理、添加组件、编写移动脚本及测试运行,帮助开发者快速掌握角色控制技巧,打造流畅的游戏体验。
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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(Rigidbody方式)
本文介绍了如何在Unity中使用Rigidbody组件实现角色自由移动,包括模型准备、组件添加、脚本编写与测试运行,帮助开发者快速掌握基础角色控制技巧。
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2月前
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【Unity3D实例-功能-移动】角色移动-通过WSAD(Transform方式)
本文介绍了如何在Unity中实现角色移动功能,使用Transform组件控制角色基础移动,并详细讲解了模型导入、动画设置、动画控制器配置及移动脚本编写等内容,适合Unity初学者学习角色控制的基础知识。
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2月前
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赛事获奖|TsingtaoAI斩获“华罗庚杯”创新创业大赛奖项,具身智能实训引领AI产业化人才培养新范式
在常州市科学技术局主办的2025“华罗庚杯”创新创业大赛具身智能专题赛决赛中,TsingtaoAI凭借 “具身智能实训道场研发及产业化”项目,从百余个创新项目中脱颖而出,荣膺 “优秀企业奖” 。
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2月前
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东营经济技术开发区城市地质三维建模
东营经济技术开发区于1992年成立,2010年升级为国家级经济技术开发区,是黄河三角洲地区首家国家级开发区。该区被评为多项国家级示范区,并开展城市地质调查工作,支撑城市规划建设。通过多剖面交叉分割建模区域,结合钻孔数据和三维建模技术,构建高精度地质模型,应用于地铁建设、地下空间开发、工程监测、灾害防治等领域,助力城市可持续发展。
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2月前
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来自: 云原生
实时云渲染将UE像素流嵌入业务系统,实现二维管理系统与数字孪生三维可视化程序的无缝交互
实时云渲染将UE开发的数字孪生三维可视化场景,一键嵌入智慧大脑等业务系统,用户在执行业务操作时,二维图表与三维可视化场景实时交互,通过WebSDK和数据通道等方式,实现丰富的二次开发功能,无缝对接园区、管网、城市、BIM/CIM等管理平台,适合于石油石化、安监安防、能源电力、冶金冶炼、航空航天、机场航务等各类数字孪生行业场景。
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2月前
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ar景区导航导览开发方案:核心技术架构与功能设计
本方案针对传统景区导航吸引力弱、互动性差等问题,融合三维建模、多源定位与AR引擎技术,实现室内外精准导航与AR互动体验。支持AR寻宝等功能,提升游客体验与景区竞争力。
机器人骑自行车过程的MATLAB建模与数值仿真模拟
本程序基于MATLAB 2022A实现机器人骑自行车过程的三维建模与仿真,通过多个函数构建机器人躯干、手臂及自行车各部件的几何模型,并利用空间变换与旋转矩阵实现动态模拟。核心代码调用多个子函数生成模型组件并绘制三维图像,结合参数设置与坐标变换,完成整体系统的可视化仿真。
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