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12天前
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电脑升级有哪些建议?
【10月更文挑战第31天】电脑升级有哪些建议?
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12天前
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JavaScript 中 Math 对象常用方法
【10月更文挑战第29天】JavaScript中的Math对象提供了丰富多样的数学方法,涵盖了基本数学运算、幂运算、开方、随机数生成、极值获取以及三角函数等多个方面,为各种数学相关的计算和处理提供了强大的支持,是JavaScript编程中不可或缺的一部分。
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13天前
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选择合适的CPU进行升级
【10月更文挑战第30天】选择合适的CPU进行升级
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14天前
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重塑体验:AR/VR技术在游戏与娱乐行业的创新应用
【10月更文挑战第29天】本文探讨了AR/VR技术如何改变游戏与娱乐行业,介绍了AR和VR的基本概念及其在游戏和娱乐中的应用实例,包括《精灵宝可梦GO》的AR开发和VR视频播放器的实现代码,并展望了未来的发展趋势。
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15天前
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Java零基础-三维数组详解!
【10月更文挑战第21天】Java零基础教学篇,手把手实践教学!
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15天前
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RGB 和 YUV 区别
【10月更文挑战第26天】RGB和YUV在色彩表示原理、数据存储方式、应用场景以及转换关系等方面都存在着明显的区别,它们各自在不同的领域发挥着重要的作用。
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16天前
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5秒内快速生成、直出工业级PBR资产,三维扩散模型3DTopia-XL开源
【10月更文挑战第26天】在数字时代,高质量3D资产的需求日益增长,但创建这些资产通常耗时且昂贵。3DTopia-XL是一种新型三维扩散模型,由香港中文大学、东京大学和南洋理工大学等机构的研究人员合作开发。该模型通过使用原始扩散技术和PrimX表示方法,能够在短时间内生成具有高几何保真度和精细纹理的3D资产,大大降低了3D内容创建的门槛。尽管存在一些局限性,3DTopia-XL仍展示了巨大的潜力,未来有望在多个行业中得到广泛应用。
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16天前
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游戏制作软件的主要种类及其功能‌
游戏制作软件可以分为多种类型,主要包括三维建模软件、动画软件、图像处理软件、游戏引擎等。每种软件在游戏制作过程中都有其特定的作用和优势。
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20天前
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来自: 视觉智能
计算机图形学-1-小试牛刀
这段代码使用 OpenGL 和 GLUT 库创建了一个简单的图形窗口,展示了多个几何形状。首先清屏并设置背景为黑色,然后绘制一个白色矩形和一个彩色大三角形。接着绘制三个不同颜色的点,并计算大三角形的中点,绘制一个小三角形。最后,再次计算小三角形的中点,绘制一个更小的三角形。通过 `glutDisplayFunc` 注册显示回调函数 `myDisplay`,并在 `glutMainLoop` 中进入事件处理循环。
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